《最终幻想16》莫古利族多边形太多 优化性能模式是个挑战
2023-06-01 16:07:33 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
随着《最终幻想16》的发售日越来越近,开发团队揭示了他们在调整游戏性能模式功能时必须克服的最大障碍之一。
制作人吉田直树和美术总监皆川裕史透露,微调游戏性能模式时遇到的最大障碍是居住在Valisthea世界中的莫古利。作为《最终幻想》系列的长期吉祥物角色,莫古利族是游戏中最古怪的生物之一。
而皆川裕史透露,当《FF16》的性能模式接近于最终版本时,毛茸茸的莫古利族看起来更像是刺猬,这意味着对其高多边形进行处理成为了一种挑战。
相比之下,皆川裕史表示对充满触手的魔界花的处理是开发者一开始就预料到的挑战。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:最终幻想16专区
热点资讯
- 1 《最终幻想7:重生》官方10月壁纸 萨菲罗斯气质尽显!
- 2 《无畏契约》CN进化者公开赛第一幕结束 EDG夺冠
- 3 陶德:我们《星空》的飞船太酷了 玩家们很喜欢
- 4 《博德之门3》占据Steam在线榜前列:日均有30w玩家
- 5 晨报|《守望先锋2》新赛季10月10日上线 《崩坏:星穹铁道》PS5支持原生4K
- 6 《守望先锋2》新赛季10.10发布 或即将联动《暗黑破坏神4》
- 7 《电锯甜心RePOP》会加入未和谐服装 游戏将忠于原作体验
- 8 中国队《和平精英》亚运版夺冠!中国代表团第125金
- 9 陶德:无法想象没有RPG系统的游戏 B社对RPG追求不变
- 10 有PS玩家呼吁索尼:请在PC版《西之绝境》加入D加密