这一场“赛博逍遥游”,让我真正感受到了中式美学

2024-07-26 12:03:36     来源:   游民星空        作者:蘿罗萝卜

“开局一只鲲,升级全靠吞”,当这句抽象口号伴随着饱和度极高的画面倏然铺满电脑屏幕,我就知道,又是不小心点开了什么奇怪的页游。

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对于页游广告的印象,我以前还基本停留在“传奇”的阶段。它们或许是闪烁不停的小窗口,或者是毫不讲理的网页跳转,这些广告存在于网页的各个角落,如钓鱼佬一般等待着某位手残上钩,从而进行一些不可描述的展开:张家辉、古天乐或者是成龙等明星,身穿着各种廉价的“铠甲”cos服,周围围绕着花里胡哨的特效,而他们嘴上的口号也是出奇的一致——今晚来沙城,是兄弟就来砍我!

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但不同于以往的渣渣辉传奇页游广告,这些新式的“鲲”系页游尽管主角都是“鲲”,但具体的形象却五花八门,在我们熟悉的”骨鲲“之外,你还能看到”土鲲“、”彩鲲“、”尸鲲“等各种形态各异,糅合了各种元素的同类......其抽象程度让人不得不佩服这些创作者的脑洞。

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这些页游的质量也意料之中的经不起推敲,因为这些所谓的“鲲”,本质上只是对一些近现代科幻作品中类似巨鲸形象的拙劣模仿。它们之所以能给玩家们”洗脑“,与众多页游公司的跟风、病毒式的营销脱不开干系。于是乎,鲲的形象随着这类页游的泛滥,逐渐与巨大的利维坦形象绑定在了一起。

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上图的”骨鲲“原型来源于美国科幻短片《利维坦》

但实际上,在我们的传统文化中,鲲作为神兽,除了有巨大的身形,它的象征意义才是他的灵魂所在:在古代,《庄子·逍遥游》中就有作者借由鲲鹏的形象表达了对人生、宇宙和自由的深刻思考,探讨了人的精神境界和追求;作为文学意象,既是自由、神秘的存在、也是表达壮志与理想的象征......相比之下,这些页游中所谓的鲲仅仅只是一幅没有灵魂的皮囊。

再到如今,人们更愿意将神兽这一元素解构,让其与文化性、实用性相结合。如今的我们依然会将凤凰、麒麟或是鲲鹏等神兽视作祥瑞、尊贵、自由的象征;某部动画、电影中我们也能看到神兽的身影;路过景点,门前那座栩栩如生的石麒麟亦是门神一般的存在,驱邪避煞。

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动画《虹猫蓝兔七侠传》麒麟

而在滥竽充数的页游以外,我们也能看到“鲲”的正面形象。有的化形为人成为了角色或是NPC;亦有化作轻灵的坐骑,遨游四海无拘无束;或是表现其体型,让鲲鹏成为了关卡中的巨型BOSS……换言之,鲲早已是游戏里的常客。

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只不过,对于这些游戏而言,它们的重点都集中在对鲲形象的还原,我们不能否认画师的心血,但当同质化过于严重,这样的“形似”难免会让大家产生审美疲劳,进而加重人们对于鲲的刻板印象。

所以,游戏中的鲲鹏,仅仅只是一条形似鲸鱼的表象吗?

在固有印象的祸害下,许多游戏已然被动“鲲”化,巨大鲸鱼的形象在潜移默化间成了鲲的代表。但《逆水寒》却选择了反其道而行之——《逆水寒》选择将鲲所代表的自由,无拘的元素融入到服饰之中,结合了鲲鹏的灵魂而创作的全新原创时装【溟海逍遥】给出了一份堪称为典范的答卷。

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在这套【溟海逍遥】的制作上,《逆水寒》下了相当的功夫:由上影元授权合作,并由逆水寒端游美术组与上美影联合设计,最终达到了1+1>2的效果。作为老牌的国产武侠游戏,《逆水寒》在时装设计上的审美一直在线;而上美影身为国家级的美术电影制片基地,所创作的《黑猫警长》、《宝莲灯》等耳熟能详的作品几乎陪伴了一代人的成长。一方面可以看出官方对于这次原创时装的重视程度;另一方面来看,这次传统与现代的完美融合,更是让传统文化得到了新的生命。

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【溟海逍遥】的双形态时装加上地形自适应的变身机制,非常符合鲲鹏在鱼、鸟形态随意转换的特性,这两种形态整体外观上极为华丽,国风味儿十足,在【溟海逍遥】时装的介绍视频中,上美影依旧稳定发挥,细腻的画风一如既往的赏心悦目。

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如前面所言,鲲鹏的本质是自由变化无拘,所以鲲、鹏形态的切换应该是随心所欲的。基于这样的理念,《逆水寒》选择将【溟海逍遥】制作为可以随时切换的双形态时装。

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