2024-10-03 22:18:28 来源: 游民星空 作者:不凹就沁丶优格
近日,B社资深开发者,同时也是《星空》首席设计师Emil Pagliarulo在接受GamesRadar采访时, 承认《星空》并不是每个人都喜欢的。但他仍然认为这是Bethesda迄今为止最雄心勃勃的项目,也是它做过的最好的一作游戏。
“我认为在很多方面,《星空》是Bethesda做过的最难的事情。这也是我们做过的最好的游戏。”Paglirulo还透露,开发《星空》的挑战性与最受欢迎的《上古卷轴》和《辐射》不相上下。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
返回顶部