极品全靠爆回城就换钱 在2025年的MMO里还能实现

2024-12-02 16:23:29     来源:   游民星空        作者:姜汁薄荷糖

眼瞅着马上年底,《逆水寒》端游这位圈内的高手迟迟没有动静。

这很明显不符合常理,毕竟年关将至,正是拉拢新玩家的好机会。

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我以为这位“整活のKing”是“缩卵”了,没想到是我格局小了,在步入12月的伊始,他来了个大活。

11月30日,《逆水寒》的制作组召开了一场【新·逆水寒黄金时代】发布会,宣布明年1月10日新·逆水寒将开放怀旧交易服,让玩家们重温18年629时期遍地是黄金的经典时期。

在马上2025年的这个档口,《逆水寒》信誓旦旦的要让玩家们重新回到2018年。

乍一听这像是某种突发恶疾式的发言。

当然,他们并不计划把玩家存档服务器删库跑路,而是开启了一个“船新”的怀旧交易服。

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简单来说,在这个服务器里,玩家们打怪升级爆装备,爆出的装备可以换真金白银。实现“打怪掉极品,回城就换钱”的目标。(有一说一,如果这不是“逆子”说的,我还怀疑是什么页游厂商的诈骗话术,狗头.JPG)

官方不干涉玩家们的自由,包括交易、配装等等,爱怎么折腾怎么折腾。同时不卖数值,并且取消影响装备掉率的道具。

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这不是《逆水寒》第一次开历史倒车。

在大家都免费,道具收费时候,它复古地选择了点卡制度。

在大家都玩命往游戏里塞玩法,主打量大管饱的时候,它选择直接减负,给休闲玩家们一条活路。

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这也并不是《逆水寒》第一次有针对性的研究新服,在这之前的“赛季服”、“乱斗服”等,都是根据玩家们的需求搭建的。

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当我看到这个消息,曾一度怀疑其可信度。毕竟马上过年了,这种堪比绿服的服务器一出,营收方面要怎么保证,这是嫌自己KPI完成度过高了吗,毕竟只凭着点卡和手续费,很难获得其他服务器同等级的营收。

但在发布会的现场,主策的一番“豪言壮语” 证实了怀旧交易服并非空谈,同时也让我再次看到了《逆水寒》的野望。

不卖数值,全新装备,掉落极品,自由交易!

这看上去像某页游传奇一样的宣传语,就是《逆水寒》怀旧交易服发布会上提出的核心思想。

虽然看上去简单粗暴,但MMO的核心思想,真概括起来就是这么简单。

从千禧年刮起的网游热开始,MMO的玩家们,核心的玩法就是爆更好的装备,打更强的BOSS,如此往复循环。

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那时候的诸多网游,创造了很多一夜暴富的神话,诸如屠龙换轿车,无级别装备值套房的民间故事,经历过那个网游时代的人,一定都或多或少有所耳闻。

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但随着“免费游戏” 出现,渐渐的MMO也开始偏离了原本的轨道。虽然门槛低了,玩的人更多了,但官方卖数值的操作让不少人意识到,原来免费的才是最贵的。

尤其是在装备方面,看着玩家们交易着极品装备,一夜暴富。有些官方坐不住了,白花花的银子让玩家们赚走不是造孽吗,我自己的游戏,还能让你们占到便宜不成?

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甚至有些官方干脆连演都不演了,直接整个充值排行榜,只要你氪的够多,就给你全服最好的装备,不会掉落的那种。

如此一来,玩家们数值之间差距越来越大,别说打怪升级爆装备的喜悦了,就连平民玩家,都变成氪佬游戏的一部分,属实是花钱陪玩。

当然你可以当个搬砖党,用勤劳努力缩短和氪佬的差距。但大批工作室的涌入,让经济体系彻底崩盘,玩家资产不断缩水,搬砖搬出来的钱,还不够交电费,成了免费的牛马打工仔。

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直到2018年的《逆水寒》横空出世,才让玩家们又找到那么点味儿,尤其是“打铁系统”,更是创造了不少财富神话。

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只不过随后的《逆水寒》,更注重玩法层面的深挖,追求合理公平的赛季制,让这种打怪掉宝的喜悦感逐渐淡化。虽然有不少玩家,对这种人人平等的环境赞赏有加,但依然有不少人怀念曾经那个装备值钱的“黄金时代”。

在这次的发布会上,《逆水寒》策划也讲述了做怀旧服的初衷。项目组和近百位资深玩家深度交流,收集了超过5000份网游爱好者的问卷,发现其中大多数人都会提起,18年的《逆水寒》与那段遍地捡钱的日子。

一款游戏不能满足所有玩家,但《逆水寒》显然是在尝试不停发掘和满足那些曾经被“冷落”的玩家群体的需求。此前的赛季服、乱斗服、打铁服等特别的服务器,就是以此为目的展开的。

喜欢PVP,一天不打架就浑身痒痒,赶紧去乱斗服,那里到处都是渴望打架的高手,一言不合直接开干就完事了;喜欢敲装备,赌极品的快感,那就去打铁服,出什么装备全凭运气。

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这次新开的怀旧交易服,则是为那些喜欢在游戏中享受爆装备赚大钱的经典MMO玩家们准备的,官方围绕着核心的“装备打铁”,打造了自由交易和不卖数值的服务器特色。同时,官方也保证不会干预玩家们的交易,并且通过铜钱限购等手段,维持一个健康的物价和金价,让账号可以更保值。

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在直面会现场,《逆水寒》策划对玩家承诺要对工作室和脚本,以及卡恶意BUG的玩家重拳出击,毕竟游戏系统的崩溃,大多数来自垄断囤货的倒爷,以及脚本刷金的工作室。

同时,官方对装备系统进行了大刀阔斧的改动,大幅删除垃圾词条,保证玩家们能以更少投入,获取更多的回报。本次的怀旧交易服,还新增了传世神兵装备,它们有强力的属性和特殊效果,并且掉率非常低,想必会成为新的财富密码。

对于玩家们质疑官方会不会当装备批发商这件事,策划也在直面会现场做出了回应。这些极品装备全靠爆,都是副本或者玩法产出,BOSS们都有概率掉极品,并且一定是非绑定的。到场玩家甚至被授予了GM后台查看权限,可以对装备进行溯源,了解到装备掉落情况,防止官方自己卖装备。

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在直面会上,《逆水寒》策划,进步一讲解了关于怀旧服的跨服交易体系。众所周知每个服务器的物价,跟玩家基数有很大关系,人少-物价高-鬼服的路线,在网游中相当常见。跨服交易的出现,能让更多人融入经济体系,降低崩盘的概率,对生态环境大有益处。

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如此绿色的交易环境,想必会吸引足够的玩家,虽然《逆水寒》的服务器,是出了名的不耐挤,动不动就被蜂拥而至的玩家挤爆。但这次的怀旧交易服,准备了更大的容量,同时在线人数提升3倍以上,在玩家数量上无须担心。

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由此来看,《逆水寒》把方方面面都考虑的相当周全,是真的想重塑网游的黄金时代。

怀旧交易服看上去非常“复古”,似乎是《逆水寒》想再度复兴网游荣光。

不卖数值和自由交易的特色,让其只能从点卡和手续费获取收益,那是不是要开始赚皮肤的钱了?

我只能说,我们都把怀旧服想简单了。

直面会上另一个重要内容,就是外观集成和历史充值返利。这次的怀旧交易服,可以把此前任一服务器的外观,直接选两件继承过来,不管是什么稀有度,都一视同仁,主打一个花过的钱,不需要再花第二遍。

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凭借历史累计充值,还能在1月10号的怀旧交易服获得稀有外观的盒子。注意,这里是指的是网易通行证,在《逆水寒》端游里所有角色累计的历史充值,最高可领价值30万,并且可以用碎片兑换大部分稀有外观。

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如此看来,《逆水寒》属于是自己把最后一个能捞油水的路,也彻底堵死了。

怀旧交易服就真的只是赔本赚吆喝,为了创造品牌价值?

实际上也不尽然,官方在直面会上曾表示,怀旧交易服的收益,肯定是比其他服务器要低的。但这个服务器,主打细水长流,要的是稳步发展,拼一个大后期。

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毕竟在当下的环境里,免费+道具付费已经是主流,很多新生代的玩家们,根本就没有体验过那种纯粹的网游乐趣。PVP有激情,不是氪佬无双;装备有价值,不是充钱购买;交易更自由,没有官方当倒爷,看似很简单的诉求,却是如今网游圈里,最缺少的东西。

《逆水寒》此次的怀旧交易服,是国产MMO对于经典的致敬,也是对于最纯粹游戏乐趣的一次挑战。从目前的网游圈子现状来看,这种返璞归真的操作,或许后续也很难再有来者。

很多人怀念网游的黄金时代,燥热的网吧,缓慢旋转的电扇,混合着烟味和汗味的“经典味道”,时不时此起彼伏的大呼小叫。或许每个人都记得自己的启蒙网游,也记得爆出第一件极品装备时的欣喜,但如今这些只能成为回忆的一部分,埋藏在心底。

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《逆水寒》的怀旧交易服,更像是一次找回游戏本心的怀旧之旅,或许你能在其中,再度享受MMO打怪爆装备的快乐。

毕竟,“经典MMO游戏的最后一座堡垒”可不是说着玩的。

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