任天堂游戏进化变慢了吗?有人不这么看!

2025-04-22 16:58:54     来源:   游民星空        作者:寒雨未央

近日,一张图片在外网社区引起了一定的关注,图片中对比了不同时代的《塞尔达传说》系列游戏的画面。游戏博主Zelda Dungeon发文提问:同意还是反对?

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图片中左上角的游戏是《塞尔达传说:众神的三角神力》,1991年发售,登陆于超级任天堂。右上角的游戏为《塞尔达传说:时之笛》,1998年发售,登陆于N64。下面的两款游戏都是《塞尔达传说:王国之泪》,不过左边的是2023年登陆初代Switch的版本,而右边的是2025年登陆Switch 2的版本。

需要作为背景补充的一点是,Switch初代发售于2017年3月,也就是说截止到Switch 2发售,初代的寿命大概在8年左右。而《众神的三角神力》和《时之笛》之间仅隔了7年不到。

评论区很快就有声音指出,首先下面的是同一款游戏,其次不然你还想让任天堂怎么办?发明4D游戏吗?

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也有人很客观地指出了关键的问题,如果硬件规格没有得到显著进化,那么游戏画面的进化也不会到来,而且打磨精美的画面往往需要耗费大量的人力物力,现如今掌机的竞争力越来越不如PC或是其他主机了。

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也有人做了一个更公正的对比图,指出:游戏的进化并不一定像从《众神的三角神力》到《时之笛》这么大,不如看看这张图,是《众神的三角神力》分别在超级任天堂和GBA上的表现。

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当然也有人指出,Switch从1代到2代(相隔约8年)确实不是什么大进化,因为从超级任天堂(1990年)到N64(1996年)才叫大进化呢!

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那么你怎么看待硬件设备和游戏本身的关系呢?欢迎在评论区分享你的看法!

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