《光与影》格挡太难?开发者幽默支招:死多了就会了!
2025-05-02 09:52:58 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
RPG游戏《光与影:33号远征队》在回合制战斗中融入动作元素,如闪避和格挡,为战斗增添了独特的风味。然而,其具有快慢刀一般、类似FromSoftware游戏风格的格挡系统,对玩家来说也是不小的挑战。
目前游戏定价218元,游民券后仅需180.20元,感兴趣的玩家可以点击下方卡片购买。
游戏的开发商Sandfall Games此前曾通过官方Twitter账号为难以掌握格挡时机的玩家提供建议:可以先练习闪避,熟悉敌人的攻击模式。开发者表示,闪避的判定相对宽松,有助于玩家记忆敌人的动作,而掌握闪避时机的肌肉记忆也能帮助玩家成功格挡,从而累积行动点并进行有效反击。
不过,面对一些玩家更“硬核”的练习方式,开发者随后发布了一条幽默的推文,承认:“好的,我们错了,我们明白了。真正的策略是反复死亡,直到你能成功格挡。 这是第二种选择。”
当然,除了开发者建议的先练闪避,以及被幽默承认的“反复死亡流”,外媒gamesradar也提到了“第三种选择”,即在游戏中只专注于闪避而不去尝试格挡,并发现这种策略在游戏深入后也有奇效。
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