便宜才是硬道理?研究发现steam低价好游越来越多
2025-11-25 11:51:47 来源: 游民星空 作者:寒雨未央
据GamesRadar+报道,如果你觉得好像经常看到一些“便宜但好玩”的小体量游戏占据Steam热销榜,那么现在有数据可以佐证你的观察了。根据分析机构GameDiscoverCo的最新研究,Steam畅销新品的中位数价格在过去两年有了明显下降。
GameDiscoverCo对2023年2月至2025年10月间每个月Steam上销量前50名(非免费)的新品在首月的表现进行了分析,结果发现:虽然游戏的平均价格只下降了2%,但中位数价格却在同期间下降了20%。
分析人士Simon Carless表示:“这意味着在过去两年半里,低价游戏的数量明显增加。”上面的数据是按照“销量(copies sold)”排序得出的,如果按照“收入(revenue)”进行排序,结论就是游戏的均价依旧下降2%,中位数则下降14%。
分析报告指出,类似roguelike、幸存者like、好友开黑派对游戏等类型的独立游戏迎来了一个新时代,这些游戏虽然价格更低,但往往非常耐玩,这也就意味着一些玩家可以减少花费,不必再去购买新游。
报道指出了两个特别极端的售价区间:一个是低于20美元的游戏,由于价格低廉,人们可能会更愿意尝试;另一个则是售价在60到70美元之间的大型或3A级游戏,这些游戏往往有着强大的品牌吸引力,即便价格高昂依旧能够吸引人们购买。
当然,中等价位的游戏也有很多成功的案例,比如今年的《光与影:33号远征队》(50美元),GameDiscoverCo还特别提到了《禁闭求生2》(30美元)和《泰坦之旅2》(35美元)。但如果一款游戏既非低价,又没有大IP的号召力,那在这个价位上便往往难以取胜。
GameDiscoverCo总结认为:“如果你在做一款全新IP,既不是深度策略游戏,也不是出自名门团队,那么把售价定到25美元以上会越来越难,因为玩家会把它和那些10~15美元、带来了超多乐趣和游玩时间的独立游戏相比,或者和60~70美元的超级大作相比。”
“别忘了,玩家在旧游戏上花的钱也在持续减少,因为现在几乎所有旧游戏都有创纪录的折扣,五折到一折不等。对于大多数玩家来说,很多便宜的旧游戏等同于‘新游戏’——所以不要忽视这一点。”
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