IGN:XBOX 2026阵容被《GTA6》碾碎!除非跳票

2026-01-04 10:22:56     来源:   游民星空        作者:Ryan

据IGN:作为《IGN》的 Xbox 专栏作者,我可以笃定地说一件事:这份差事从来不会无聊。当然,它时常伴随着挫败、沮丧与离奇,偶尔还会让人瞠目结舌,但沉闷时刻几乎绝迹。2025 年的 Xbox 就是如此。回望去年的专栏,我的不少预测都命中了,也有一些失准,还有些变数根本无从预料。因此,展望 2026 年的 Xbox,我依旧会做好迎接意外的准备 —— 同时也会深入分析那些合理推演得出的可能性。2026 年或许将是 Xbox Series 世代的最后一个完整自然年,毕竟微软似乎已在为 “主机 / PC 混合机型” 蓄力。

要是一个月前写这篇展望,事情会简单得多。原本的剧本是微软的 “四大王牌”——《光环》《战争机器》《神鬼寓言》《极限竞速》—— 时隔十多年首次在同一年集体亮相,打造出 Xbox 360 时代以来最强、或许也是最棒的阵容。但 “行星吞噬者” 级别的《侠盗猎车手 6》横空出世,将档期从 2026 年 5 月推迟至 11 月,稳稳占据了每年第四季度至关重要的假日购物窗口期,几乎独占整个 11 月及后续时段。任何敢在《GTA 6》前后发售游戏的发行商高管,都该被解雇并送去接受心理干预。这不仅是馊主意,简直是商业自杀。

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几乎所有一线发行商都将受到不同程度的冲击:索尼已将万众期待的《漫威金刚狼》定档秋季;而任天堂…… 或许任天堂是《GTA》定律的例外。但微软可能是 Take-Two 改档的最大受害者。《光环:战役进化》显然瞄准了 11 月 15 日的《光环》25 周年纪念日发售,这下麻烦大了。与此同时,《战争机器:降临日》几乎肯定原计划在秋季推出(要知道,五部正统《战争机器》从未在秋季以外的时段发售);游乐场工作室延期后,备受期待的《神鬼寓言》重启作大概率也被排进了假日档;至于《极限竞速:地平线 6》?我敢打赌它会尽早发售,因为《地平线》系列根本不需要大规模公关或营销造势。这个金字招牌口碑过硬,玩家只需知道地点(日本)、新车型(待定)和发售时间就行。2025 年 9 月底东京电玩展官宣后,我就判断它大概率会在半年内推出,现在依然这么认为。

那么 2026 年的《使命召唤》呢?按系列交替开发的节奏,应该是 Infinity Ward 负责的《现代战争 4》。历史上,动视这款年度重磅作品总是在 10 月最后一周至 11 月第一周的两周窗口期内发售。想想看,在 “一年只买两三款游戏的轻度玩家” 这个交集里,《使命召唤》与《GTA》的重合度有多高?如果他们只能二选一(尤其两者定价大概率都不低于 80 美元),你觉得他们会怎么选?反正我心里已有答案。

事实上,Take-Two 将大旗插在 11 月 19 日之后,微软原计划的秋季大作群该何去何从?简而言之,我不确定这五款 Xbox 旗舰第一方还能否全部在 2026 年发售 —— 至少如果微软想从中盈利的话很难。好消息是,这些作品都有潜力成为口碑与销量双丰收的佳作,关键是别被《GTA 6》这头巨兽碾成粉末。合理的预期是,《神鬼寓言》与《战争机器:降临日》中的一款或两款会延期至 2027 年上半年;而《使命召唤》则应尽可能提前,10 月中旬或许是不把开发团队逼到极限的最晚底线。至于《极限竞速:地平线 6》,如果原本就计划在 2026 年上半年推出(我对此很有信心),那么现在大概率会调整到 8 月左右。

除此之外,《腐烂国度 3》《发条革命》以及小岛秀夫的《OD》似乎还需要更长时间打磨;但有一款小众作品或许能与 Xbox 的其他大作一较高下:像素风潜力神作《置换》。这款由悲伤猫工作室开发的处女作将于 2026 年以 Xbox 独占身份正式推出。我试玩过它,直觉告诉我这会是一款真正的杰作 —— 有望成为定义本世代的独立游戏,就像《地狱边境》《时空幻境》之于 Xbox 360、《Inside》之于 Xbox One 那样。

无论这些大作最终何时发售,微软的 “四大王牌” 来得正是时候,因为 Xbox 的品牌形象如今已是千疮百孔。一轮又一轮的大规模裁员、项目取消、工作室关闭,再加上《光环》登陆 PS5—— 这无疑是微软向玩家竖起的最明确的白旗:“没关系,你不一定非要买 Xbox,想玩我们的游戏,在其他平台也能玩到。” 对于长期忠实的 Xbox 粉丝而言,这无异于一把星盟能量剑直刺心脏。

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Xbox 玩家一直以来的诉求很简单:像索尼那样,稳定输出高质量游戏。如今,我们似乎终于等到了 —— 过去 12 个月左右,Xbox 推出了《黑色行动 6》《黑色行动 7》《潜行者 2》《印第安纳琼斯与命运圆环》《宣誓》《午夜之南》《飞行模拟 2024》《毁灭战士:黑暗时代》《忍者龙剑传 2 黑色版》《忍者龙剑传 4》《战争机器 高清重制版》《天外世界 2》以及《上古卷轴 4:湮灭 高清重制版》—— 但这一切都伴随着 “许愿猴爪” 的反噬,代价惨重。

展望 2026 年的 Xbox,软件阵容从未如此强劲;但硬件方面,关于下一代 “主机 / PC 混合机型” 的传闻满天飞 —— 是否意味着微软会在 2026 年 6 月的 Xbox 发布会上正式官宣,并于 2027 年秋季发售?至于平台本身,我实在不确定还能做些什么来重燃玩家的热情。

进入 Xbox Series 世代的第六年,Xbox 的处境堪称矛盾的集合体:既迎来了前所未有的好局面,又陷入了前所未有的困境。独占游戏已不复存在,但优质作品却源源不断;硬件售价高于首发时,但如今已有了体验不错的掌机。作为 Xbox 玩家,这种体验既有高光时刻,也有让人糟心的瞬间,我想再也没有比这更贴切的总结了。

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