《怪物猎人荒野》全武器用法指南 全武器基础说明及派生推荐
2026-01-27 11:07:30 来源: 游民星空 作者:Wioud
双剑是游戏中攻速最快的武器,但伤害相对较低,攻击魔物肉质较差的部位时,甚至只会造成个位数伤害。
使用双剑时,玩家能在血量下方看到一条量表,这与太刀的量表不同,并非单纯通过攻击就能累积,需要按下「R2」进入「鬼人化」状态,且只有在该状态下击中魔物,量表才会增加。
进入鬼人化后,角色的耐力会持续减少,但攻速会进一步提升,同时闪避动作会变为「垫步」。
需要留意的是,按下「△+○」释放「鬼人乱舞」会扣减量表,因此不建议在鬼人化状态下使用这一招式。
当量表累积至全满后,即便玩家解除鬼人化,也会获得「鬼人强化」模式。该模式下的攻击与闪避动作和鬼人化状态相近,相当于给玩家一段无代价的鬼人化时间。
但鬼人强化状态下,每一次攻击和闪避动作都会消耗量表,因此当量表偏低时,需要再次开启鬼人化累积,力求在整场战斗中持续获得鬼人强化与鬼人化带来的加成。
双剑的招式有新增也有删改,首先使用「鬼人乱舞」无法增加量表反而会扣减量表,以此限制玩家无脑释放这一招式。
「鬼人乱舞」本身还调整为三段式动作,分为乱舞1、2、3,另外还新增了「鬼人连斩1、2」,在魔物倒地或进入大硬直状态时使用,能够打出大量伤害。
此外,本作双剑在「鬼人化」或「鬼人强化」状态下,成功触发精准闪避即可获得「鬼人闪身」状态。
进入该状态时,角色周身会浮现蓝光特效,攻击力与属性值同步提升,且每次闪避时角色都会附带攻击动作,实现闪避与攻击同步进行。
至于集中攻击,即便成功命中后派生「回天」,但该招式的输出能力极低,且释放耗时较长。建议玩家将制造伤口的任务交给使用其他武器的队友,自己专注于正面进攻即可。
旧版本的「鬼人乱舞」一旦出招便无法中断,玩家没法根据魔物的实时动作及时做出应对。而在本作中,这一招式被拆分为三段,玩家在释放乱舞的过程中可以随时进行闪避操作,不必将整套招式完整释放完毕。
处于鬼人化或鬼人强化状态时,只要配合敌人的攻击节奏按下「×」进行闪避,就能触发蓝色特效光。
届时角色周身会萦绕蓝光,每次闪避动作都会附加攻击判定,同时还会获得短时间的攻击力与属性加成。
双剑的集中攻击命中魔物弱点后,会触发特殊招式 —— 角色会从魔物的尾部或头部发起攻击,一路贯穿至身体另一端,魔物的体型越大,受到的伤害也就越高。
尽管有着这样的机制设定,但集中攻击的单次伤害却相当低下,甚至只能打出个位数的数值,实战表现远不如玩家在地面进行常规输出。
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责任编辑:Wioud

