《杀戮尖塔2》回应"嘲讽"《失落星船:马拉松》:真没想到我们玩家数比他们更多!
2026-03-09 09:56:25 来源: 游民星空 作者:寒雨未央
前一段时间我们曾报道,《杀戮尖塔2》和《失落星船:马拉松》作为两款几乎同时解锁的游戏,在Steam平台的在线人数上展现出了较大的差距。
在解锁约7~8个小时后,《杀戮尖塔2》在Steam上有18万名玩家同时在线,而《失落星船:马拉松》在Steam上仅有8万名玩家。
当然,需要强调的是,由于《杀戮尖塔2》是通过Steam的抢先体验功能推出的,因此目前是Steam平台独占,玩家只能在Steam上游玩本作。而《失落星船:马拉松》则并非如此,本作还登陆了PS5和Xbox平台。两款游戏的售价也完全不同,这些因素显然会对Steam上的玩家数产生一定影响。
在这一成绩出炉之前,《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit曾以开玩笑的口气发文庆贺和他们几乎同时解锁的《失落星船:马拉松》顺利上线:“不要因为《杀戮尖塔2》已经发售就错过(《失落星船:马拉松》)这样的小型独立游戏项目。”
这条推文在后续引起了较大的反响,以至于Mega Crit不得不出面解释,表示其本意并非讽刺,只是想开个玩笑。
但不久之后,两款游戏的同时在线人数差迅速拉大,Mega Crit的联合创始人Casey Yano也出面评论了他们当时的这个玩笑:“这个玩笑听起来好像比原本想表达的意思更刻薄了一点……但是说句实话,我当时确实没想到我们真的能在(Steam平台的)同时在线人数上超过《失落星船:马拉松》。”
根据游民星空数据,《杀戮尖塔2》不仅每日都在刷新着Steam的最高同时在线人数的记录,该成绩也早已突破50万大关,正在向着60万稳步迈进中。
而另一边,《失落星船:马拉松》的数据则略显“拮据”,目前其在Steam平台上的最高同时在线人数仍未能突破发售当天的8.8万人。
再次强调,两款游戏的售价、发售平台、盈利模式和游戏类型都有不同,因此不能简单地直接做横向对比。但这些数据确实说明了一些问题,至少在Steam平台上,作为独立游戏的《杀戮尖塔2》,确实比索尼重金押宝的多人在线服务型游戏《失落星船:马拉松》更受欢迎。
一边是体量不算巨大的独立游戏续作,一边是索尼押宝的在线服务型大作,两者几乎同时上线,却在Steam在线人数上拉开了明显差距。这究竟是说明玩家越来越“用脚投票”,好游戏不看规模;还是说这种对比本身就不公平,毕竟平台、定价和类型都完全不同。你觉得这组数据到底说明了什么?欢迎在评论区说说你的看法。
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