移植了手机游戏?外媒试玩《最终幻想RESONANCE》新作
2026-06-10 10:40:09 来源: 游民星空 作者:Acrul
在昨日的任天堂直面会上,《最终幻想RESONANCE》正式官宣,游戏是系列首款HD-2D风格作品将于2026年10月22日登陆多平台。
《最终幻想RESONANCE》是SE的新作,是基于2025年10月结束的手机游戏《最终幻想:勇气启示录》改编的。外媒dengekionline试玩了新游戏并对其做了评测。
评测者认为,本作并非简单地《最终幻想:勇气启示录》的离线移植版,而是以“HD-2D”画面技术为基础,将《最终幻想:勇气启示录》第一季的故事彻底重构为一部完整的家用主机RPG。评测者认为,这款游戏成功唤醒了SFC时代《最终幻想》系列那种“探索未知的兴奋感”。
评测者认为,本作的几大关键点是:
1.HD-2D画面的进化
本作采用了被称为“Cinematic Pixel”(电影化像素)的新表现手法。与以往的HD-2D作品不同,《最终幻想RESONANCE》在事件场景中大量运用镜头运动,召唤兽、飞空艇等大型物体的演出极具魄力。像素角色与3D背景的融合经过了精细调整,确保每一帧画面作为静止画都是美的。
2. 世界地图的复活
本作特意复活了在现代《最终幻想》中几乎消失的世界地图。评测者强调,驾驶飞空艇在俯瞰世界的场景中移动,极大地增强了“正在冒险拯救星球”的实感,这是本作最令人感动的地方之一。
3. 故事的重构而非移植
故事基于《最终幻想:勇气启示录》第一季,但所有台词被重写,情节顺序经过调整,角色背景得到了更充分的描写。评测者表示,即使不了解《最终幻想:勇气启示录》的玩家也能完全沉浸其中,而老玩家则能从重构中发现新的感动。
4. 战斗系统的魅力
战斗采用传统的回合制指令系统,但加入了倍速功能(1.5倍/2倍速)。最大的特点是“幻象”(Vision)系统——相当于职业系统,玩家可以将克劳德、蒂法等历代《最终幻想》角色的能力安装到任意角色身上,自由组合队伍。评测者称赞这种“深思熟虑的队伍编制”正是经典《最终幻想》的乐趣所在。
5. 随机遇敌的坚持
本作故意采用随机遇敌而非现代常见的符号遇敌。评测者认为,随机遇敌带来的“意外遭遇强敌的紧张感”和“偶然获得奖励的喜悦”是SFC时代RPG的重要魅力,本作成功地将这种体验带到了现代。
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