实体游戏卖不动!SE最新官方数据:数字占比高达90%

2026-08-10 19:04:30     来源:   游民星空        作者:超级磁力棒

根据Square Enix最新财报《截至6月30日止三个月期间财务业绩说明会》数据,在2026年4月1日至6月30日期间,公司旗下“高分辨率游戏(HD Games)”与“大型多人在线游戏(MMO)”两大业务分类下,各游戏累计销售量达到738万套。

游民星空

其中,数字版游戏销量为665万套,占总销量约90%;实体版游戏销量为73万套,占比约10%。

游民星空

游民星空

从数据来看,数字发行已经成为Square Enix大型游戏作品的主要销售渠道。随着玩家购买习惯逐渐向线上转移,数字版游戏凭借即时购买、无需库存以及全球同步发行等优势,正在持续扩大市场份额。

游民星空

近年来,Square Enix也不断提高数字销售比例,并将数字业务视为未来发展的重要方向。相比实体版本,数字发行能够降低生产和物流成本,同时方便厂商通过更新、DLC以及长期运营内容延长游戏生命周期。

游民星空

前段时间,卡普空也公布了自己在2026财年第一季度的游戏销量,其中绝大多数来自数字版——事实上,这一比例高达93.3%(60.4%来自PC平台,32.9%来自主机平台),其中包括新发售作品以及旧游戏。这意味着实体版本销量仅占6.7%。

但不可否认的是,实体游戏依旧保留一定市场需求,尤其是在收藏、二手交易以及部分玩家群体中,实体版本仍然具有独特价值。

游民星空

随着游戏产业持续向数字化发展,Square Enix此次公布的销量结构,也进一步体现了当前游戏市场销售渠道的变化趋势——数字版正在逐渐成为主流,而实体版则逐渐转向更加小众的收藏与传统消费市场。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。