《影之刃零》打戏扎根中华文化!不同于日欧美 独属于中国
2026-08-18 09:17:05 来源: 游民星空 作者:寒雨未央
《影之刃零》是一款由灵游坊制作并发行的国产武侠动作游戏,即将于10月29日正式发售,登陆PC/PS5平台。玩家将扮演心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六日的生命里,逃亡于刀光剑影与腥风血雨,追寻真相并粉碎笼罩整个武林的惊天阴谋。
昨晚,游戏制作人“Soulframe”梁其伟发布了一篇博文,简要讲述了游戏中打戏的创作理念,并强调本作的打戏将扎根于中华文化,而不是日本或者欧美,希望能创造一种独属于中国功夫的动作魅力。
他表示:“我们内部的动作导演羊柳及其幸符飞羊团队的小伙伴们,全力吸收丹哥(即甄子丹)对中国功夫的演绎方式,不断思考功夫与游戏玩法,战斗系统,动捕工作生产线等方面的深层结合,与战斗策划,动画师们一道奋战了一千多个日日夜夜,设计和制作出许多让我们感到骄傲的,绝无仅有的游戏动作表现。”
“在这一道‘转译’过程,我们是在几乎没有参考对象先例的基础下完成的,殊为不易。此前我们也在其他采访中展示过剑阵,醉剑和舞狮从传统原型转化为游戏中的过程。”
“正如我在IGN采访中表达的,我们希望从零开始搭建一套适合于中式武打的动作生产工艺流程,用于捕捉那种不同于日式/欧美的,独属于中国功夫的动作魅力,同时又从游戏设计层面将其转化为输入反馈,打击感,运镜等,最终化为令玩家热血沸腾的战斗体验。”
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