《剑星:血雨》用AI 金亨泰首次道歉!但以后还会继续用
2026-09-21 09:55:00 来源: 游民星空 作者:寒雨未央
《剑星:血雨》是一款由韩国Shift UP开发的动作冒险游戏,是2024年《剑星》的续作,目前仍在开发当中,发售时间未定。
7月份时,《剑星:血雨》官方发布了一支由AI制作的MV,其内容为由《剑星:血雨》女主角伊薇“演唱”的歌曲《Wanna be in LOVE》。该视频在当时引起了一定程度的批评,主要是针对制作组对AI技术的“滥用”以及该视频所表现出的质量问题。
视频欣赏:
而就在近日,Shift UP创始人、《剑星》系列制作人兼主美金亨泰在接受韩媒INVEN采访时正式回应了相关视频引发的争议,并正式向玩家道歉。
金亨泰表示:“我想这应该是我今天第一次谈起这件事。反而要感谢你们给了我这样一个机会。我们一直在通过AI Labs进行各种AI应用方面的实验和研究。在这个过程中,我们认为其中的一些成果还不错,于是原本应该停留在实验领域的成果,最终却以正式内容的形式发布了。”
“在游戏甚至还没有推出的情况下,这些实验性质的内容却通过官方渠道率先公开,似乎让用户感到非常遗憾。对于这一点,我们也感到抱歉,因为我们没有很好地区分正式内容和内部实验。”
金亨泰表示,今后大概不会再通过这种形式对外公布实验性的成果,但至于能否彻底停用AI,他则表示“很难割舍”。
他说道:“今后,我们大概不会再通过正式内容发布这种形式的实验性成果。不过,如果说今后是否会永远不使用AI,我认为从现实角度来看很难做到。无论以何种形式,我们都还是会加以利用。”
“那么重要的问题就在于,我们究竟应该如何使用AI,以及应该以什么样的方式正确利用AI。我认为,向用户解释这些问题同样是开发商的重要责任。我们会继续进行与AI相关的研究,但会严格区分哪些内容会应用到正式作品中,哪些属于实验性研究。”
“最重要的是,对于那些因为这项内容而感到困惑或不适的人,我们感到非常抱歉。今后,我们希望能够通过高完成度的游戏内容来与大家见面。因为我们最终认为,最重要的价值就是原原本本地展示游戏玩法,所以今后我们会通过游戏玩法重新与大家交流。”
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