《鬼武者剑之道》各项数值整理
2026-09-27 10:23:39 来源: 游民星空 作者:不要滑稽要优雅
看破连斩,一闪 威力提升:每个4%,两个合计8%
弹开 威力提升:每个4%,两个合计8%
气焰 持续时间延长:延长气焰持续时间10秒
威力提升:提高5%,两次合计10%
蓄力射箭·极:蓄力后等待1秒后进入二级蓄力,蓄力后蓄力收益从加1倍提升为加2倍,同时被命中的敌人会停止韧性自然恢复,持续15秒
缩短蓄力时间:蓄力所需时间减少一半
箭矢停留时间延长:持续时间加倍,来到30秒
吸收灵魂 获取量增加:每个4%,两个合计8%
完全觉醒 持续时间延长:延长2秒,从16秒延长至18秒
完全觉醒 威力提升:提升10%
鬼武具 威力提升:提升10%(笛子除外)
笛子的威力提升为200%
双刀:基础伤害随斩击动作不同而不同,全满技能和刀时,为2121,同时存在10%伤害值的韧性伤害
风刀:刀刃旋转首次命中有150点基础威力值,每个单位只生效1次,后续均为风伤害,大约600点,点满技能+刀升级为315+1320点左右,但中间风伤害容易丢失,但打满基本在1600左右,此外如果离得够近会多大约2-3次攻击判定,极限伤害接近1700点
双锤:基础伤害350点,韧性伤害为10倍,满技能和刀强化为735伤害和7350韧性伤害。蓄力为阶段结构,而非百分比进度条增长的结构,不管是蓄一点还是差一点蓄满,伤害都是一样的
笛子:基础伤害15点,韧性伤害10点,可以触发点燃,点燃伤害对boss为0.2%,每0.75秒一跳,持续15秒,合计20跳为4%最大生命值伤害,点燃首次触发需要1只,后续触发所需为2,4,6只,之后恒定为6只,除开首轮白送一次点燃可以点燃2次外,每轮伤害为360+4%最大生命值伤害,同时造成240+4%最大生命的韧性伤害。
如果蓄力释放火鸟,火鸟会被整合,1只火鸟蓄力为120伤害,2只为180,3只为400,如果超过3只时,多余的鸟会生成第二只蓄力鸟,伤害和整合用的鸟数量相同,同时必定触发剧烈燃烧,剧烈燃烧持续时间和伤害间隔不变,但伤害为普通燃烧的2倍。
如果蓄力鸟不足3只,则需要累计打出3只鸟组成的蓄力鸟才能触发剧烈燃烧,但剧烈燃烧进度会在挂上进度约2秒左右开始倒退,大约15秒进度一次性全部丢失。(换句话说除非二连放,不然蓄力鸟不足3只的时候一定挂不上。但首次非3鸟蓄力基本都能挂上,应该是也有对应的抗性增长)
【备注:燃烧和剧烈燃烧期间,重复施加点燃无法刷新时长】
雷枪:该武器伤害为百分比伤害,对血条不在上方的敌人为一击必杀,对上方亮血条的boss则为3.66%百分比伤害(基于鬼杀难度),攻击本身具有小范围aoe,可以利用拉怪实现一枪2个精英怪,无韧性伤害
金刀:剑气基础伤害为500点,每多一个豆基础伤害提高50%,全部拉满后为2100点的剑气伤害,无韧性伤害
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责任编辑:極56