R星承诺《GTA6》不搞"加班地狱" 因大镖客2被骂怕了

2026-10-14 21:30:36     来源:   游民星空        作者:chillcarl

在《荒野大镖客2》经历了艰难的开发过程后,R星决定不再重蹈覆辙。据GamesRadar报道,该公司发行部门负责人表示,工作室当时就下定决心,《GTA6》的开发不会再采用同样的方式。她也为工作室在新作开发过程中做出的改变感到自豪。

在接受彭博社采访时,Rockstar发行部门负责人Jennifer Kolbe表示,《荒野大镖客2》的开发经历“确实让Rockstar有机会审视自身”。而这一反思甚至早于公司因2018年推出的这款动作冒险游戏被曝存在员工加班问题、进而受到外界批评之前。

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Kolbe表示:“我们所有人都互相看了看,然后说:‘我们不会再以这种方式开发游戏了。’”她解释称,当时她与Rockstar的其他负责人就已经承诺,未来开发《GTA6》时会采取不同的方式。

她接着说道:“我当时就说过,‘我们不会靠加班硬肝来完成这款游戏。’”为此,Rockstar推出了新的政策,包括为员工提供带薪休假,以补偿他们额外工作的时间,有时还会增加员工的报酬。

Kolbe承认,相关措施“并不完美”,但即便如此,她仍认为:“这肯定比《荒野大镖客2》的开发情况要好。”

她也清楚,如果自己直接宣称Rockstar在开发《GTA6》期间没有出现加班问题,“肯定会有人站出来说:‘我就经历过。’”她并不希望因此陷入争论。不过,她最后仍强调:“我认为我们采取了不同的做法,而我为此感到自豪。”

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此前,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick也曾表示,《GTA6》延期是为了避免员工陷入高强度加班。然而,这并未平息外界对Rockstar工作环境的质疑。今年7月,部分员工曾指称,加班在工作室内部十分普遍,甚至已经被“写进”劳动合同中,员工还需要主动选择退出这种安排。

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