《使命召唤23现代战争4》FOB设施解锁方法 FOB设施怎么解锁
2026-10-22 17:01:17 来源: 游民星空 作者:allthings.how
《使命召唤23现代战争4》DMZ的前线作战基地以可步行营地取代旧菜单,各设施承担存储、制作、购买与升级等长期进度功能。下面为大家带来FOB设施解锁方法,一起来看看吧。
MW4 DMZ中每座FOB设施的功能、花费,以及解锁所需的DMZ等级或命令。
《现代战争4》的DMZ不会让玩家从菜单直接进入Hajin。在两次部署之间,玩家会站在前线作战基地(FOB)中,这是一座可行走第三人称营地,用实体设施取代了大部分旧菜单界面。存储战利品、制作、购买武器、提升特遣队员等级以及登上直升机,都在这一处完成。它是该模式的新增内容,承载了DMZ的大部分长期进度。
快速回答:首次到访时就有九座设施开放。3D打印机在DMZ等级2解锁,BOSS板在完成第二个DMZ命令后解锁,商人在等级5解锁,枪匠在等级10解锁,狗牌箱在等级20解锁。
营地的大部分设施从第一天起就能使用。无需等级或命令要求即可使用的设施包括特遣队员(现役)、DMZ命令、仓库/配装、靶场、生存包、赏金排行榜、DMZ进度、活动以及部署。玩家可以在FOB中走到对应设施前,或从DMZ主菜单选择进入。
有五座设施需要游玩一段时间后才会解锁。其中四座遵循DMZ等级线。BOSS板是例外,因为它依靠命令进度解锁。
DMZ进度是一条独立等级线,范围从1到70。多人模式等级和每名特遣队员的狗牌等级分别计算。在DMZ中获得的经验会推进多人模式等级,但多人模式经验无法提升DMZ等级。该等级线还会解锁设施、打印机配方、生存包、额外特遣队员栏位、仓库容量提升、火力支援以及皮肤。
完整奖励列表位于生涯菜单的进度栏目下,该栏目有四个标签页:DMZ等级解锁、MP等级解锁、声望以及声望大师。“DMZ等级解锁”标签页的第一行将“3D打印机——设施已解锁”与1甲防弹背心、绷带和小背包的配方并列。设施解锁后,其在FOB中的锁定标记会消失,玩家即可与其互动。
成功撤离的所有物品都会进入仓库/配装柜。所有现役特遣队员共用该仓库。武器和物品分别计数,初始上限为12件武器和40件物品,因此标题会显示类似“6/12 武器”和“31/40 物品”。标签页将内容分为全部、武器、消耗品、护甲背心、背包、战术装备、致命装备、战地升级、火力支援、装备、钥匙、材料以及杂项。选中武器后会出现装备、枪匠、装备副武器或出售选项。右侧的配装面板显示特遣队员下次部署时携带的物品,银行现金显示在顶部并对照其上限。
战利品分为两类。回收物会自动转化为四种资源——合成物、电子元件、化学品和金属——左下角的计数器不占用仓库空间。3D打印机材料则保留为独立部件。绑定催化剂、生物材料、引爆器、控制单元、刚性合成物及类似物品在对局中占用背包栏位,只有成功撤离后才会进入仓库。DMZ现金也遵循同样流程,因此在部署前的配装界面上始终为空。不带背包部署会获得基础包,拥有八个物品栏位;每种物品都有各自的堆叠上限。
打印机附近的一台显示器会追踪制作与武器的收集进度。它会显示已拥有的3D打印机配方和枪匠武器手册数量与总数的对比,例如“3D打印机(上限):25/104”和“武器手册(上限):3/28”。新账号从接近底部开始,面板显示3D打印机配方6/104、枪匠武器手册0/28。手册很重要,因为在Hajin找到某把基础武器的手册并成功撤离之前,枪匠不会出售该武器。
打印机将资源和材料转化为装备。其分类包括追踪、升级、消耗品、护甲背心、背包、战术装备、致命装备、战地升级、火力支援、装备、材料以及开发。两个初始配方很便宜。绷带可在受伤时临时恢复最大生命值,花费15合成物和15化学品。1甲防弹背心花费25合成物和25金属。两者均为罕见品质。
后续配方包括能量饮料、止痛药、镇静吸入器、辐射阻断剂、嗅盐、医疗包、自我复活包以及破门炸药。护甲背心从2甲防弹背心、2甲防弹凝胶背心和2甲头盔护甲背心,升级到3甲版本以及回火护甲背心。每个配方页面会列出稀有度、花费、产出、“最大可打印”上限以及已拥有数量。“按住打印至特遣队员”会将物品直接放入配装,“按住打印至仓库”则将其存入仓库,“追踪配方”会将其固定到追踪标签页。材料位置地图会显示制作材料在Hajin的出现地点。新配方可通过DMZ等级、命令奖励,或拾取配方并成功撤离获得。
升级标签页用于提升基地本身。每项升级花费现金加特定材料。
同一菜单还列出枪匠升级I、仓库武器升级I、商人物品升级I、史诗材料打印以及狗牌箱升级I。这意味着其他设施的大部分后期改进都在此处建造。
商人。在此花费银行现金购买武器和装备。现实时间日程每天更换一次库存,并带有倒计时(标注为“刷新剩余时间”或“重置剩余时间”)指示下次更换。典型选择包括枪械、背心、背包、医疗物品和防毒面具。例如爱国者XMR售价$42,250;2甲头盔护甲背心和中型武器背包各售价$15,000;辐射阻断剂和除颤器各$2,000。另一天的库存中,Kastov 762售价$126,250,大背包售价$50,000,中型拾荒者背包和小型安全背包各售价$25,000。武器和装备栏中的额外空位保持锁定,标注为“等级52”或“通过DMZ等级或打印升级解锁”。玩家也可以使用3D打印机升级商人。
枪匠。其设施情报卡写着“UNLOCKS AT DMZ LEVEL 10”,因此工作台在此之前保持关闭,而旁边的靶场则是“AVAILABLE IMMEDIATELY”。光靠钱并不能在这里买到一切。基础武器只有在撤离并带回其武器手册后才会出售。可购买的配件取决于武器等级以及该武器类别下已解锁的配件。一套配装可容纳五个配件,特殊稀有变体最多可容纳八个。每个部件和每个打开的槽位都需要付费。一份示例购物车显示第1个配件槽收费$1,000。再往上,第3、第4和第5个槽位分别花费$10,000、$25,000和$50,000。Axion突击步枪的枪管价格从$2,850到$7,250不等,握把从$1,000到$6,000不等。“GUNSMITH DISCOUNT”可按百分比减免总价,“HOLD TO PURCHASE”用于确认订单。要修改已经撤离带回的武器,在仓库中选择它并选择枪匠。
每张已解锁的蓝图在DMZ中可免费使用一次。如果该副本丢失,可以按蓝图上标注的折扣现金金额再次购买;例如Beta Forged蓝图显示“BUILD COST $116,750”。
商店。营地中的一台笔记本电脑终端可打开游戏内DMZ商店。它与商人相互独立,且不使用银行存款。
干员设施用于管理现役名单。初始有两个槽位,Vault Edition为三个,另有DMZ等级可再解锁一个。每名干员会留在分配的槽位中,同一角色不能同时占据两个槽位。要换入重复角色,必须先遣散当前在用的那名干员。
每名干员独立升级。其狗牌等级从Steel到Onyx III共18级,每级授予1点特性点,总计18点。这些点数可分配到三棵特性树(Warfighter、Scout和Survivalist),三棵树共包含66个特性。以下举例说明其作用。
声望位于第四棵树。声望界面需要已获得18点特性点、每个配装槽位都装备稀有装备,以及$200,000银行存款。转生会重置干员等级并授予一个永久声望特性。最多可进行三次,后续转生允许更换永久特性。
若干员死亡且未能撤离,会进入失踪状态。可以用银行存款赎回,价格取决于其拥有的特性点数量,也可使用干员救援信标。否则只能遣散并替换。被救回的干员保留特性,但会失去装备。
DMZ订单是DMZ中的剧情任务,按章节编排,每章包含多页。例如“CHAPTER: COUNTERFEIT 1/2”包含一个“EXECUTE INTEL”订单,其计数目标包括在Downtown黑入一座UAV塔、击杀该塔标记的五名NK士兵,并拾取他们掉落的假钞。完成每一页都会获得奖励。本章的“REWARDS FOR PG2”列出了侦察无人机配方。必须完成当前页,下一页才会开放,完成第二个订单会开启BOSS板。
Hajin的副官与指挥官档案在BOSS板上收集。其十名副官为Gorani、The Chemist、Jin-Tae、The Doctor、Bale、Iskra、Scavenger、Roze、Jang-Ui和Warden,每名支付$10,000。关于活跃副官的情报需要消耗DMZ现金;The Chemist的情报为$25,000。Jin-Tae的情报在完成Counterfeit与Human Intel订单章节前不可用。指挥官Colossus、Deathstalker和Main NK Battle Tank的情报免费。副官会掉落狗牌盒,携带撤离后可在此板上上交。它还会记录扩展挑战,包括击败每名副官一次,以及分别两次、五次撤离其全部狗牌。
悬赏排行榜按上周玩家排名,分为“TOP 50 MOST WANTED”和“TOP 50 BOUNTY HUNTERS”两个标签页。每个标签页都有Global和Friends视图以及“NEXT REFRESH”倒计时。最高的Most Wanted悬赏已达到$600,000。
狗牌盒在DMZ等级20开放。它会显示从被淘汰玩家处取得的狗牌,每张狗牌显示玩家名称、死亡时间和稀有度。可以收藏想保留的狗牌。3D打印机升级可增加展示槽位,并提高悬赏支付的DMZ现金。
生存包是主题捆绑包,可领取其中的装备,或拆解以获得制作材料。其五个系列从Deployment到Triage,再到Armor,随后是Equipment和SERE。低等级时,生存包包括Basic Restock、Basic Triage和Basic Armor,并随DMZ等级提升而改善。可能的内容包括中型背包、2板护甲背心、护甲箱和弹药箱、医疗包,以及武器保险合约、干员救援信标和Fulton投放标记。进度、订单和活动都是获取生存包的途径。
三个基础生存包均为Uncommon,各自开出以下装备:
在枪匠与商人地块之间,一片树林作为靶场。越过画出的黄线后,主武器会自动就绪。圆形和瓶形靶标分布在不到10米到100米以上的距离。附近的墙壁和路障可用于测试蹲伏、趴下和架枪,然后再把配装带入对局。
活动设施提供限时挑战,可奖励DMZ经验、装备、配方和迷彩。它还曾显示MW4 Boot Camp活动,挑战横跨多人、战役和DMZ,并设有完成全部挑战的精通奖励。在DMZ抢先体验中,其情报卡写着“AVAILABLE AFTER LAUNCH”。完整游戏于10月23日推出,但首个活动的官方日期尚未确认。活动开放后,也可通过屏幕左侧的刀刃菜单查看。
部署需要走过去,而不是按按钮。沿铁丝网路径前往直升机停机坪,选择剧情任务、动态行动或自由漫游,然后选择进入Hajin的方式。如果已失去一切,部署菜单会提供“Equip Free Loadout”,给予基础武器、医疗物品以及随机的战术和致命装备。从该配装中撤离带回的任何物品都会永久留在仓库中。
地面潜入会让玩家步行出现在Hajin的随机地点。货运飞机是唯一可选择精确投放点的选项。较早的画面显示过一份更短的列表,包含装甲卡车和$100,000的直升机,因此这些价格应视为当前价格。
综合来看,FOB决定了DMZ进度的手感。仓库和银行决定可以承担多少风险,3D打印机决定这些上限增长的速度,而后期重要的每个设施都与等级或订单挂钩,玩家会在最初几局内接触到。
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