《守望先锋》总监:完整PvE战役需“全新游戏”
2026-11-03 10:40:09 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
据Dexerto报道,《守望先锋》游戏总监Aaron Keller在采访中谈到了PvE内容的未来。他没有把话说死,表示小型PvE体验仍有可能回归,前提是不从竞技多人模式中抽走太多开发资源。
这轮表态由TheGamer的采访引出。Keller回顾说,此前的行动档案和剧情任务确实让玩家兴奋过,也推动了《守望先锋》的叙事,但这些内容“并没有真正以我们希望的方式被游玩”。在他看来,开发PvE任务要占用大量时间和人力,同样的资源也可以用来做动画短片、漫画等叙事形式,还不至于让开发者离开核心PvP。
被问到PvE内容是否会回来时,Keller的回应是“我永远不会排除这种可能”。不过他也划出了上限:像《守望先锋2》最初设想的那种完整规模剧情战役,工程量要大得多,可能需要一个独立团队去打造“一款全新的游戏”。
PvE曾是《守望先锋2》2019年公布时最大的卖点之一,暴雪当时承诺了故事战役、可重复游玩的英雄任务和天赋树等内容。后续计划逐步收缩:2023年英雄模式被取消,玩家最终只拿到“入侵”更新中的三个剧情任务;据媒体报道,2024年暴雪又因销售表现不佳取消了后续PvE任务。
对国内《守望先锋》玩家来说,这段历史并不陌生,PvE承诺的兑现情况一直是社区讨论的焦点。Keller此次的说法仍停留在可能性层面,报道也明确指出,目前没有迹象表明暴雪正在积极开发新的PvE战役,更没有独立《守望先锋》作品的立项消息。
与PvE相关的其他动向是,移动端作品《Overwatch Rush》正在开发中;2026年暴雪嘉年华上,官方宣布《暗黑破坏神》Netflix系列即将推出,并暗示也在讨论将《守望先锋》搬上小屏幕。至于可游玩的故事内容会以何种形式延续,目前尚无官方确认。
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