《生化危机7》DLC早期内容曝光!内容玩法详情流出

2026-11-10 15:43:13     来源:   游民星空        作者:枸杞薄荷

据PlayGround.ru报道,Mod作者Thekempy在Nexus Mods发布了《生化危机7》DLC「Not a Hero」的一份开发版,标注日期为2017年4月7日,比此前流出的2017年3月30日版本晚一周,目前已可在PC上运行。

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报道称,这批文件最初面向PlayStation 4开发机,由Thekempy完成PC适配。该版本的特殊之处在于,它仍处于外部工作室HexaDrive负责的阶段,时间点在Capcom收回项目、交由内部团队重做之前。Thekempy表示,四月这版稳定性更好,性能有所提升,关键错误得到修复,物品分布也重新调整过。

对系列玩家来说,这份开发版最有价值的地方是那些最终没能进入正式版的玩法。报道提到,该版本有一套完整的支援系统:完成清理区域、摧毁Mr. Everywhere雕像等游戏内挑战可获得「安布雷拉点数」,再在特殊终端上兑换弹药、急救喷雾、武器强化以及克里斯·雷德菲尔德的被动技能。击杀White Molded则会降低当前区域的有毒感染水平,直接影响生存压力,这一设定在最终版中被放弃。

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爆料者AestheticGamer(Dusk Golem)对这次发现补充了HexaDrive时期的设计变化:迷宫区域最初叫Lucas Land,后来扩展为Lucas World,整体按阴森疯狂的游乐园风格打造,最终DLC里这套布景被整体删除。自动防御炮塔也曾让开发团队头疼,早期版本中它们过于耐打、令测试人员不满,一度被完全移除,后来在正式版中回归但被大幅削弱。

报道称,该Mod需要一份已安装原版「Not a Hero」的正版《生化危机7》才能运行,兼容PC上的旧版(Non-RT)与光线追踪版本。Thekempy表示接下来会尝试恢复2017年1月最早的构建版,但那份文件损坏严重、缺少关键文件,所需时间会更长。

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