《重返帝国》新版本评测:“奇迹”现世 战事全面升级

2022-06-22 16:03:15     来源:   游民星空        作者:FTD

先前我们提到过,SLG一般很少在前几个赛季整大活。因此《重返帝国》S2的创新内容,着实让我有些意外。不过回顾游戏的种种创新机制,这款新一代策略手游,还真不能以常理揣度。

游民星空

首先,《重返帝国》虽是一款SLG,但其大胆融入RTS元素,搞出了许多“很不SLG”(打破传统)的东西。比如取消网格制地图,玩家可以免于铺路自由飞地,不仅开荒发育省事省力,战场对抗的灵活度与战事节奏也都得到提升。

游民星空

诱敌深入、十面埋伏、“蛇皮”走位……军队随指尖拖动灵活行进,在草丛中潜藏蛰伏,不仅谋略愈发灵活多变,也放大了操作在战事对抗中的重要性,进而提升了对战的畅爽感。提到操作,武将技能支持“手动释放技能”, 而基于战况的关键一击,或许能够转败为胜、逆转战局。

游民星空

其次,《重返帝国》将古战场上的城池做成了城池。这看似是一句废话,实则不然。因为当下绝大多数SLG中,城池不过是地图上的一个“点”。同盟战力够强,打光了城池耐久便可占有。

游民星空

但是在《重返帝国》里,城外是城墙与四方城门,城内是各种建筑与主城,构成了立体的“面”。这种由点到面的升级,不仅为战斗注入更多真实性,还原了古代攻城战的真实样貌,同时还释放了更多策略元素,使得声东击西等策略,第一次出现在SLG手游的攻城战场。因此在这种攻城战中,一味RUSH往往是不行的,你得从更多维度思考战术策略。

游民星空
玩家攻打一侧城门

最后,《重返帝国》对品质的把控以及对帝国IP的深度还原,也诠释了新一代策略手游的与众不同。据悉,该作邀请《帝国时代》系列作曲者Stephen Rippy谱写游戏背景音乐,同时请到“CG之父”Craig Mullins担任游戏视觉顾问,游戏品质与“帝国味儿”出众。

游民星空
Craig Mullins为游戏制作插画

游民星空
在SLG里搞昼夜交替、四时流转、阴晴雨雪

《重返帝国》独创的立体城池攻防、自由行军等创新玩法,为玩家提供了更广阔的战争策略博弈空间,为玩家带来了新一代策略游戏的体验。如今,游戏又在S2赛季推出独立于大地图的全新奇迹玩法,证明了《重返帝国》进一步探索SLG策略玩法的边界的决心。

游民星空

本月11号,游戏各大区的S2赛季陆续开启,全新战争帷幕缓缓拉开。如果你是《重返帝国》老玩家,不妨体验一下全新奇迹“小副本”。如果你未踏足过这座战场,现在从S1“入坑”也不算晚。

由此下载游戏>>>>