《无光之日》公布发售日!并想送你一份大礼包
2023-01-17 10:58:25 来源: 游民星空 作者:战术大米
《无光之日》在玩法层面,最显而易见的一点便是借鉴了恐怖标杆《逃生》,通过萦绕在玩家周遭的无尽黑暗,创造出强烈的压迫感,而在《无光之日》中唯一能驱散这份黑暗便是主角手中小小的打火机。
但打火机的光也是很有限的,除非找到火机油补充,否则只能燃烧5分钟,玩家全程必须很谨慎的使用,并在火光指引下探索那些隐藏于黑暗深处的未知。

有时因为打火机油短缺,甚至要顶着黑暗强行前进,这不但意味着更大的危险,同时也会带来更加令人压抑、忐忑的体验。
另外在《无光之日》中面对凶残的怪物,玩家大部分时候都没什么反抗手段,只能小心翼翼的躲避、逃跑,稍不注意就可能被撕碎,在带给玩家深深绝望与无助的同时,也让每一次与怪物的相遇都变得更加紧张刺激。
另外一点让人惊喜的便是,《无光之日》还巧妙的借鉴了些《黑暗之魂》的地图设计,一些场景内的各个地区被有机的串联在了一起,很多时候玩家从A点的大门出发,历经千山万水,各种磨难后,打开了一扇不起眼的小门,才发现自己竟又从后门回到了A点。
这种充满立体感、整体感的地图设计,会给玩家的探索之旅带来许多惊喜,常有"山重水复疑无路,柳暗花明又一村"的快感,恐怖游戏之前鲜有这种体验,《无光之日》的尝试值得期待。
最后再聊下《无光之日》的主要玩法——解谜。游戏中玩家将获得诸多的道具、线索,在充分调动自己的智慧后,解开一个个谜题,并一点点收集到更多故事碎片,最终穿越层层迷雾,揭开并拼凑出那些隐藏在深处的、毛骨悚然的真相……或者说,你以为的"真相"。

目前可以透露的一个小亮点是,《无光之日》中解谜玩法的核心之一——骨笛,这是一件由"特殊材料"打造的乐器,不少谜题都要求玩家按照古代的"工尺谱"来吹奏正确的曲子,这将带来相当富含文化风味的体验。
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