《古龙风云录》各队友角色Build加点攻略 陆小凤怎么加点
2024-02-07 14:36:05 来源: 游民星空 作者:不好意思我姓赵
我个人认为,是一个设计得比较有趣的角色,是可玩性比较高的。为什么这么说呢?因为她独特的潜行机制,我们的玩法风格大约就是入潜、出潜循环,利用潜行机制进行防御上的自理,同时打出强力输出。相对而言,这样的玩法会让人有操作感,需要动脑子,我这个回合到底应该打什么技能,怎么走位,等等。对比陆小凤,陆小凤强是强,但其实机制是很简单的,就是嘲讽+黄雀+守株待兔的buff保持好就好了,然后堆数值。但是白飞飞在提升数值之外,依然要充分利用潜行这个机制。如果说陆小凤的反击无敌是一种被动玩法,那么白飞飞就是十足的主动玩法,建议大家在第二章做完相关主线和支线之后,可以尝试一下。
那么下面我来放一下图,这是我的点法:
解释一下为什么点内劲和灵巧。
如果你看白飞飞的招式,那么你会认为她应该加内劲和身法。
但是如果你加内劲和身法,你在低级难度是没有关系,但是高级难度你面临一个大问题:精准不足。
最高难度的游戏,我说了很多次了,小怪有个70%闪避很常见,boss则可能有80%+闪避。
作为一个输出,每一个行动机会都很宝贵,所以你不希望你技能打出去结果被闪避。打不到人,你攻击再高,也没有意义。
同时,我们不要忘了,白飞飞是一个典型的输出,甚至可以说她就是一个潜行盗贼。从这个角度说,如果不需要她去用闪避抗怪,那么身法收益就被大幅度削减了。而为什么我们不需要用她去闪避抗怪呢?一方面是因为潜行——大概有一半以上的时间,她是不会被选中。同时,她还有一个铁血春哥神技,我在感悟那里再说。
通过点内劲和灵巧,配合天赋,不仅有150+的精准,在最高难度是合格的,同时暴击接近100%,这也能最大化出潜的伤害爆发。
小癫婆的招式本身自成体系了,如图:
再强调一遍核心打法:
利用好特殊技能和夜不能寐频繁地进入潜行和出潜行。一般的频率可能是1回合进潜,下1回合出潜,如此循环。
但是因为有特殊技能和幽灵鬼爪的连击,所以中间穿插一些本回合出潜又立刻进潜的回合。如此一来,白飞飞在潜行的状态的时间可能达到70%甚至更高。
这也是为什么我们不需要闪避的其中一个原因。
感悟如图:
白飞飞的感悟还是不错的,有几个强点我特别提一下:
首先,我建议把她送的游魂身法 给她自己使用。因为她自己有三个跳跃、冲锋、冲撞技能是核心技能,所以这本身法收益是很高的。而且点出来也不难,因为静我们是要点的。
先说静:静的一个外圈点,轻捻化劲,“隐匿时造成暴击则获得傲骨”,傲骨是什么?傲骨是气血、架势不会低于1!这什么意思呢,就是说我们出潜那一下打出暴击,那么我们就可以苟到下回合。只要能出潜稳定触发傲骨,那么我们就不会死了。这下你理解我为什么要点内劲和灵巧了吧?
巧:出3点给心法,刚好点出一个招式栏位。
动:说实话都有收益,但优先点上面四个。
刚:隐花刺,隐匿时威力+10%。然后再点出一个暴击。暴击我们是要堆的,上面已经解释了为什么了。
柔:柔这个外圈点也是神技。气悬丹田,如果没有隐匿,回复20%内力。那我们没有隐匿的回合,既有傲骨,又有20%的回蓝,就可以无限续了,懂了吗?这玩意儿就是个不死不灭、不会缺蓝、一直入潜出潜的强力刺客。
总而言之,厌倦了强力被动玩法,希望有一点操作感的,可以试试她。
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责任编辑:夏目贵志