出道即巅峰!7月16日公测的《世界启元》 凭什么掀起SLG品类变革?

2024-07-16 16:42:18     来源:   游民星空        作者:未知

共创游戏,用诚心换真心

为什么《世界启元》能与其他SLG做出区别,制作团队懂游戏,厂商愿意让利,这些其实都只是外在的体现,最核心的是,团队在用心做游戏,用诚心换取玩家的真心。

在游戏公测开始前,《世界启元》曾在7月6日举办了一场隆重的线下品鉴会,品鉴会吸引了叮当猫、超超大魔王、邯郸等SLG圈里赫赫有名的明星玩家参与,还有光武之志、神州丨凌云志、齐丨鲁、如画江山,以及心悦俱乐部代表龙卧长城、惊世流云、醉酒天下等百大公会代表出席。场面热闹程度堪称SLG圈子里的春晚。

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而在品鉴会上,游戏制作人杨海、发行制作人苏俊、儒意景秀发行负责人陈超悉数到场,分别从产品设计理念、版本更新计划、降低玩家负担、游戏内外福利等多个角度,对《世界启元》的研发与运营理念进行了全方位的解读。除此之外,在品鉴会的过程中,数名玩家在体验了抽卡活动后纷纷表示,游戏价格良心,出橙率高,还不锁卡,抽卡体验绝对T0水平。整个品鉴会在一片欢声笑语中落幕。

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而这已经不是《世界启元》研发成员第一次出来与玩家沟通。与同品类游戏策划经常作为“保护对象”百年难遇的情况不同,《世界启元》的策划似乎很喜欢同玩家沟通。游戏在测试阶段曾有过一次“策划面对面”的企划活动,策划直接与核心玩家在一张桌上交谈,面对玩家提出的各种问题,策划一一给出了回应,并承诺会持续完善游戏。

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而这些承诺并不是策划的“画饼”,《世界启元》主打一个你敢提,我就敢改。比如,为了增强平民玩家的游戏体验,游戏加强了“签到队”强度,保障人人都可以感受游戏;对于发育慢的玩家,游戏在此前降低了时代进阶所需的条件,让所有人都能感受时代玩法的魅力;对于打架时的弱势群体,游戏调整了行军的体力消耗机制,避免无体力消耗行军影响战场生态。

不装死、不做反向优化,《世界启元》的一切调整,都是站在玩家角度,向着游戏更公平更有趣的方向出发,对于行业来说,这样的态度值得所有品类学习。

在对待好好对待玩家这件事上,除了游戏内,游戏外《世界启元》也用了不少的举措,对于即将入驻《世界启元》的千万公会,游戏贴心的为他们置办了安家费,确保大家能平安“到家”。

另外,游戏还有人人都能参与赚钱的UGC领航者计划,表达了想要创造一个良好心态的决心。

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在一系列游戏外福利中,最为重磅的就是“百万奖金的天空城竞速赛”,7月16日公测开启后,所有服务器联盟皆可参与,大家根据服务器内联盟天空城攻城时间竞速的方式决定最终的排名。百万奖金、歼-20正版模型、限定称号、海量金币供玩家领取,大家的目的只有一个那就是天空城,到时候,大家一定各显神通,我已经可以预料到游戏热火朝天的氛围了。

《世界启元》拥有当前这样的环境和生态,得益于游戏在各方面做出的努力,《世界启元》向玩家表达了自己的坦诚和进取,也给了玩家相信的基础,能与玩家和谐共处的SLG,在现在可并不多见。

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世界启元,未来可“启”

从公测良好的反馈来看,《世界启元》已经在初期建立了一个良好的生态,“启元like”作为一个新兴理念,也很轻松的就能被行业、玩家接收吸纳。

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而这一切,可能都归功于《世界启元》所做的努力,作为一个后来者,它并没有采用随波逐流敷衍的方式对待玩家,而是通过福利增强玩家游戏体验,通过优化改革让游戏更加好玩,一步步脚踏实地让玩家看到了他们真诚的态度。

凭借题材的包容性,《世界启元》在未来一定还有更广阔的发展未来,在明星军武上的联动,也有更多值得期待的“重器”登场,而在这背后,最能直观感受的,就是游戏内的玩家们,相信在《世界启元》以及“启元like”的影响下,越来越多的人会重新爱上SLG,再次感受到策略游戏本来的魅力。

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