都2024年了,射击游戏还能搞出新东西

2024-09-09 17:47:29     来源:   游民星空        作者:这谁顶不住啊

要说起最近的FPS手游,确实会让人感到有点“腻”。

究其原因,仍和如今传统竞技FPS手游过于“卷”的现状有关。放眼望去,如今的手游市场上主打团队合作的竞技类FPS已比比皆是,虽不少游戏也推出较为新颖的娱乐模式,但其底层玩法仍旧是业界沿用了十来年的传统双边竞技对战模式,很难不让人产生厌倦感。

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也许在过去很长时间内,所谓手机平台性能不够、容量不足等原因还算借口。但如今手机都能玩《生化危机:村庄》的年代,抱着过去那套思维来继续设计手游FPS思路确实有些落后。

对许多新加入该领域的厂商而言,成熟的手游FPS玩法和知名IP早已被那些先行者所垄断,他们有着庞大的用户积累,新入局的游戏团队想要自己杀出一片血海,需要在玩法上有所区分和创新。

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也是因此,在前些天正式开启公测的《天启行动》让我眼前一亮。它将“英雄射击”这一新潮玩法搬到了手机上,着实为我带来了十分新奇的FPS手游体验,也无不让我惊呼:

现在玩款FPS手游都要这么讲战术了啊!

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回看那些传统的竞技对战FPS,玩家很大程度上依照“双边对抗”的思路进行战术规划,通常只依据地图设计、武器性能等要素来设计较为有限的对战策略。这套逻辑过去几十年来一直行得通,但“英雄+射击”这一模式的出现却极大改变了竞技类FPS的游戏思路。

在这套玩法逻辑下,“英雄”本身的属性也成为了对局中玩家需要考虑的战术要素。根据这些英雄的技能设计,玩家得以总结出无数种有别于传统对战思路的进攻和防守策略,每场对局都会有不一样的战术革新。无论是组团时的阵容搭配、还是依托角色技能的合作战术,这些新潮的FPS游戏都无不为玩家提供了更加多样化的对局计策。

或者说,“角色技能”的创新对竞技类FPS这一品类有着莫大影响。一方面,在这套组合拳的冲击下,传统的“双边竞技对抗”类型确实显得策略较为单一,缺少角色属性带来的随机性,逐渐老产品遭到新玩家的淘汰;另一方面,在战术策略上的丰富也极大充实了竞技类FPS的游玩体验,为这一品类开出了一条新路。

而这,也是《天启行动》在FPS手游界的一大优势。

毕竟相比于市面上已经趋近同质化的传统FPS手游,《天启行动》中诸如队友支援能用全图技能确实能令不少手游玩家感到耳目一新。大多数游戏的角色技能是受范围限制或定向线性,而《天启行动》中对角色的技能进行了不少革新,也让游戏能够在一众FPS手游中脱颖而出,实实在在做出了游戏的差异化内容,而不必陷于同老牌IP抢蛋糕的窘境。

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不过,如今的英雄射击游戏虽然已经有着一套成熟的玩法设计模板,但在移动端上的应用经验确实不多。很多玩法在移动端上表现如何仍然有待验证,也是因此,在把这套玩法应用到手游领域时,《天启行动》也针对移动端的游玩体验做出了不少调整。

首先,制作团队大幅降低了游戏的游玩门槛,各种新手教程和游戏指南的引导十分充足,武器配置和分类也相对简单了不少。而在具体的玩法内容上,游戏也极具针对性地设计了不少适用于移动端操作的技能玩法,诸如技能CD、范围种种要素也贴合着如今手游玩家的游玩习惯,整体玩下来节奏更快。更不用说游戏还针对移动端大幅优化了其射击手感,大大增强了弹道参数真实性,让游戏玩起来更加爽快。

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可以说,为了让这套新潮的玩法适应移动端,《天启行动》在游戏的各个方面都做出了不少创新和调整。而在这背后的是团队的重金投入,以及历时四年的研发历程。就公测时展现的游戏内容来看,团队“100%自研”的说法确实所言不虚,《天启行动》实实在在地走出了国产FPS手游的新路。

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说到国产风范,除了这些玩法上的创新和调整之外,游戏内的美术设计也有着浓厚的“国风”气韵。

比如玩家在一开始就能见到的英雄“飞羽”,无论台词或者造型,亦或者是技能设计,都很贴近我印象中的古风“侠客”风范。而诸如“云海半岛”等地图,也不乏许多中式园林的美术设计要素,更不用说还有诸多精心设计的枪械皮肤,也都无不彰显了制作组对“东方美学”的考究与思索。

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最终一路看下来,《天启行动》在游戏内容上确实称得上新奇且有料,足以为手游玩家带来相当别具一格的FPS对战体验。

只是,作为一款长线运营类游戏,内容固然重要,但官方的运营态度也会左右玩家对游戏的评价。尤其对竞技类FPS而言,对局的公平性始终是玩家游玩体验的重中之重。

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不过,就公测前后制作团队的种种表态来看,《天启行动》在这一点上也有着鲜明的立场:它毫无保留地站在玩家这边,并挥舞起了一杆名为“公平竞技”的大旗。

这句“公平竞技”,也绝非只是制作组的一句口号。

自游戏一上线,游戏就打出了自己的“完全0数值,100%竞技”的口号。

落实到具体的游戏内容上,制作团队则承诺玩家没法通过氪金解锁强力配件或者预配蓝图,所有的付费内容基本只有枪械皮肤这类非数值内容,可以说在数值上,游戏的确做到了“众生平等”。

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与此同时,游戏还同广东省游戏产业协会达成合作,获得了由该协会颁发的《关于网易<天启行动>游戏外观0数值影响的监督认证书》,还让协会对游戏内的对战环境等方面进行监督,从而维护对局竞争的公平性。

不难看出,为了公平竞技,《天启行动》确实下足了决心。

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不过,联网游戏中影响竞技公平性的不止数值,还有日益泛滥的外挂。《天启行动》自然也对此作出承诺,宣布他们将以最大程度打击各种类型的外挂。公测开启后还没几天,游戏官方便很快放出了针对开挂用户的封禁公告,将部分作弊玩家“绳之以法”,送上了“封神榜”,可见团队之前的承诺并不是一张空头支票,而是真正用实际行动,来努力维护游戏健康良好的竞技氛围。

当然,现如今游戏才刚刚进行公测,《天启行动》制作组在反外挂这条路上仍有很长的路要走,针对网络安全方面的考验才刚刚开始。但网易多年来毕竟也有着成熟的运营经验和在反外挂领域的技术积累,这也确实为游戏团队的反挂承诺提供了可靠的信用背书。在未来,游戏或许确实能在反外挂领域做出一般成就。

在《天启行动》本身在FPS手游领域就有着足够新奇有趣的玩法助力下,游戏仅在内测时期就在TapTap上收获了成堆的五星好评,无数参与了内测的玩家也纷纷在评论区留言,称赞游戏在手游玩法上的开创性和前瞻性,以及游戏团队务实的运营态度。

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不少好评都集中称赞游戏的玩法、画面和运营态度上

说到底,创新从来不是易事,前路仍有荆棘,公平的竞技环境更是任重而道远。在制作团队揭开游戏的面纱前,或许没人摸得着这游戏的底,但内测后的无数好评已然消除了我内心对这款游戏的种种担忧,足以证明《天启行动》这一游戏的潜力。

在正式启动公测首日,游戏便登上了APP Store免费游戏榜中的第一。对《天启行动》这样一款有着全新IP,同时在FPS手游市场上又颇为新奇的游戏而言,取得这样的数据成绩实属不易。

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不过,虽说如今游戏取得的这份成绩确实足够优秀。但看到如今《天启行动》的野心以及制作组对玩家的务实态度,我也有理由相信游戏不会拘泥于现在的光辉成绩上。

也许在未来,游戏内的种种创新还会继续带动这股“英雄射击”风潮,在FPS手游领域注入新的活力。而团队的这份务实态度,想必也会让游戏在这条革新之路上,走得更加坦荡。

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