Krafton收购《Hi-Fi Rush》并非为了利润 而是出于热爱
2024-09-20 10:54:59 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
2024年对于Tango Gameworks来说可谓是跌宕起伏。在推出备受好评的《Hi-Fi Rush》后,Tango Gameworks于2024年5月被微软关闭。然而,仅数月之后,《PUBG》的发行商Krafton及时出手,将Tango Gameworks从消失的边缘拯救回来。
在最近的一次Game Developer采访中,Krafton的CEO金昌汉解释了公司收购Tango Gameworks以及《Hi-Fi RUSH》的动机,并表示这次收购并非为了盈利,而是出于对游戏创作的热爱。
“我们希望延续他们的遗产,”金昌汉说道。“尽管他们的游戏并没有取得巨大的商业成功,但我们看到了其中许多值得追求的创意。这正是我们想与他们合作的原因。”
金昌汉进一步指出,收购Tango Gameworks的主要目标是增加Krafton产品线的多样性。他表示,游戏开发本质上是一个高风险的行业,但通过拥有更多的项目可以降低风险,因为其中可能有某个项目会取得成功。
“我们不能根据Tango Gameworks的财务数据来决定收购,”他说。“坦率地讲,我们并不认为《Hi-Fi Rush 2》会为我们带来巨大的利润。但这只是我们一次挑战精神的尝试,我们必须不断地尝试开发新游戏。”
至于为何Krafton只收购了《Hi-Fi Rush》IP而不是更为知名的《恶灵附身》或《幽灵线:东京》,金昌汉解释道,Krafton希望迅速完成交易,以“减少Tango员工的空档期”。若尝试收购所有Tango Gameworks的游戏,交易将变得过于复杂,Krafton最终决定专注于玩家真正期待的《Hi-Fi Rush》。
金昌汉还表示,他并不清楚《Hi-Fi Rush》为微软带来了多少收入,但他怀疑并不多;他的愿景只是希望能够“收回制作成本”。他强调:“大热游戏不应该是你的唯一目标。以这种方式思考,《Hi-Fi Rush》可能在财务上带来了一些亏损,但这是一个应该被鼓励继续创新的团队。我们希望在Krafton的旗下拥有更多这样的团队。”
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:完美音浪专区
- 1 千万粉博主"桃黑黑"秒下播登热搜:高强度连播燃尽了
- 2 徕卡设计师操刀!小米17 Ultra徕卡版全新黑银色亮相:一体纯黑背板质感拉满
- 3 雷军:小米 Vision GT 实车明日亮相 MWC 2026
- 4 预购要来?《GTA6》ID已添加PS数据库:等一个售价
- 5 势不可挡!《生化危机9:安魂曲》M站玩家评分已升至9.5分
- 6 晨报|生化9在线人数超过怪猎世界 GTAVC公布销量
- 7 小鲜肉老腊肉里昂对比!谁才是浣熊市第一帅哥?
- 8 神隐两年现身 小团团、大司马再合体!称快要回归了
- 9 小明剑魔晒和老婆去三亚玩 网友磕到了:纯爱这一块
- 10 《生化9》玩家发现里昂手机号 打过去结果不出意外
