《炉石传说》31.0.3补丁更新内容一览 元素法燃灯被削
2024-11-22 09:34:43 来源: 游民星空 作者:未知
《炉石传说》即将更新31.0.3补丁,此次更新有不少卡牌进行了调整,其中包含元素法体系的燃灯元素,很多新卡也进行了调整。下面为大家带来《炉石传说》31.0.3补丁更新内容一览,一起来看看吧。
今天晚些时候上线的31.0.3补丁包含以下更新内容:
开发团队注释:本次补丁更新主要针对“深暗领域”扩展包。我们发现新套牌和玩法的强度不如预期,而旧体系仍处于主导位置,这并非我们的初衷。为了让新套牌和卡牌更具竞争力,我们将会对一些卡牌(大部分都来自过往的扩展包)进行削弱,同时加强其他卡牌(全部来自“深暗领域”扩展包)。
我们的长期目标是让游戏的整体强度更接近“深暗领域”的水平,而不是之前版本的水平。但为了达到鼓励玩家探索新扩展包的短期目标,适当的加强也是必要的。考虑到需要平衡短期和长期目标,加上本次补丁涉及了大量改动,在观察这些变化对环境的影响后,我们预计还将在圣诞假期前的下一个平衡补丁中进行后续调整。
在决定削弱哪些卡牌时,我们主要考虑了三个方面:1)来自过往扩展包的过于强势的卡牌或体系;2)不是特别强力,但可能破坏游戏体验的卡牌;3)过度克制新版本卡牌和机制(如星舰)的卡牌。
改动前:战吼:如果你的套牌里没有相同的牌,清空敌方面板,且一回合内其面板位置上限为1。
改动后:战吼:如果你的套牌里没有相同的牌,将所有敌方随从移出对战。
开发团队注释:雷诺自发布以来一直是极具争议的卡牌。在宇宙卡组中,他是当之无愧的强力核心,许多玩家也非常钟爱他。但如果你是他的对手,有时就会感到挫败感——尤其是他对下回合的场地限制能力。平衡相互竞争的玩家诉求一直都较为困难,我们在作出时改动也一向会更为谨慎,但我们认为是时候调整雷诺了(令他不再影响非随从、休眠随从等),这样也能为星舰体系带来更多的发挥空间。
改动前:4/3。战吼:战吼:造成1点伤害(每有一个你使用过元素牌的连续的回合,伤害都会提升)。
改动后:4/4。战吼:如果你在上个回合使用过元素牌,则造成4点伤害。
开发团队注释:元素套牌的设计初衷是节奏型套牌,既可以抢占场面,也可以保持进攻态势。我们希望元素套牌拥有一定的终结比赛的能力,但燃灯元素提供的直接伤害超出了预期。我们认为,与其单纯提高费用或限制其只能作用于随从,本次改动更符合该体系的设计初衷。
改动前:造成2点伤害,随机分配到所有敌人身上。
改动后:造成2点伤害,随机分配到所有敌方随从身上。
改动前:战吼:再次使用你使用过的上一张非潜行者的职业牌。
改动后:战吼:再次使用你使用过的上一张另一职业的牌。
改动前:战吼:你使用的下一张非潜行者职业牌法力值消耗减少(2)点。
改动后:战吼:你使用的下一张另一职业的牌法力值消耗减少(2)点。
改动前:[法力值消耗7]
改动后:[法力值消耗8]
改动前:[法力值消耗6]
改动后:[法力值消耗8]
开发团队注释:对不起,是我们的疏忽…… 在每个扩展包中,我们都倾向于设计几张“梦幻”的卡牌,让玩家们尽情地发挥创意。它们不会很强,而乐趣是在于思考卡牌背后的无穷可能性。类星体大体上也属于这一类——它确实激发了玩家们的创意热情,事实证明它的强度也中规中矩,没有过强——但一旦它真正发挥威力,体验就可能过于极端,往往会导致过早结束对局,让这张本该成为“美梦”的卡牌成为了对手的“噩梦”。
改动前:[法力值消耗8]
改动后:[法力值消耗9]
改动前:对所有敌人造成1点伤害。
改动后:对所有敌方随从造成1点伤害。
改动前:[法力值消耗5]
改动后:[法力值消耗6]
改动前:[法力值消耗2]
改动后:[法力值消耗3]
改动前:[法力值消耗20]
改动后:[法力值消耗25]
改动前:[法力值消耗1]
改动后:[法力值消耗2]
改动前:微缩。亡语:获取你牌库中一张随机野兽牌的一张复制,其法力值消耗减少(4)点。
改动后:微缩。亡语:获取你牌库中一张随机野兽牌的一张复制,其法力值消耗减少(3)点。
改动前:将你的牌库按法力值消耗由高到低重新排序。
改动后:将你的牌库按法力值消耗由高到低重新排序。抽一张牌。
开发团队注释:本次改动看似是一次加强,但我们实际的目的其实是为了削弱一种正在影响狂野模式平衡的玩法。无界空宇推出之后,狂野元气骑获得了值得全力投入的新理由,使得这副套牌比以往任何时候更快且更稳定。在这次改动之后,玩家们依然可以打出巨额伤害,但也避免了在第5回合打出神圣愤怒造成100点伤害的情况。本次改动实装后,狂野模式将不再禁用无界空宇。
31.0.3.补丁上线之后的两周内,分解上述卡牌*,以及可分解的“主人的召唤”(详细内容请见错误修复和游戏改进部分)将会返还全额奥术之尘。
*属于传奇音乐节,泰坦诸神与决战荒芜之地扩展包的卡牌在分解时只能获得1点奥术之尘。
开发团队注释:在分析深暗领域的游戏数据时,我们发现有些卡牌有待加强。所以我们对多张新卡进行了调整,目的是为了推广新扩展包的标志性体系。
改动前:[法力值消耗5] 4/5
改动后:[法力值消耗4] 4/4
改动前:突袭。战吼:将全部8种乘务员洗入你的牌库。亡语:抽一张牌。
改动后:突袭。战吼:将全部8种乘务员洗入你的牌库。亡语:抽取两张乘务员。
改动前:1/3
改动后:2/3
改动前:2/3
改动后:3/2
改动前:[法力值消耗5] 4/3
改动后:[法力值消耗4] 3/3
改动前:2/3
改动后:2/4
改动前:1/3
改动后:1/4
改动前:4/3
改动后:5/4
改动前:发现一张另一职业的星舰组件。
改动后:发现一张另一职业的星舰组件。其法力值消耗减少(1)点。
改动前:亡语:随机获取一张另一职业的星舰组件。
改动后:战吼:随机获取一张另一职业的星舰组件。
改动前:[法力值消耗8] 6/10
改动后:[法力值消耗7] 6/8
开发团队注释:这一改动极为大胆。我们希望确保星舰体系能有机会大放异彩,但在所有改动上线后,我们还会持续观察,以确保这次增强没有失去控制。
改动前:[法力值消耗5] 5/5
改动后:[法力值消耗4] 4/4
改动前:[法力值消耗3] 3/2
改动后:[法力值消耗2] 2/2
改动前:1/1。
改动后:1/2
开发团队注释:幸会!在赛季接近尾声之际,我们主要专注于调整那些将在赛季结束时离开的卡牌。具体来说,我们希望稍微提升纳迦和野兽的强度,同时略微降低野猪人的强度。我们也移除或调整了一些挫败感强/不受欢迎的饰品。
这次补丁中没有对英雄进行调整。我们决定暂时不对任何英雄进行重大改动,是因为预计在31.2版本中环境会发生显著变化,而且在当饰品移除后,我们可以更好地调整英雄。对英雄的改动预计会在新赛季上线后的第一个主要平衡补丁中。那么,让我们在酒馆里不见不散!
改动前:2/5。每当你对一个随从施放法术时,使其获得+2/+2。
改动后:3/6。每当你对一个随从施放法术时,使其获得+3/+3。
改动前:3/6。
改动后:3/10
改动前:[等级4] 6/6
改动后:[等级3] 4/4
改动前:4/8。每当一只友方野兽受到伤害时,使该受伤野兽之外的一只友方野兽永久获得+1/+1。
改动后:3/7。每当一只友方野兽受到伤害时,使该受伤野兽之外的一只友方野兽永久获得+2/+1。
改动前:[等级2] 2/3
改动后:[等级3] 2/5
改动前:复仇(5):变形成为本随从左边的随从的复制。
改动后:复仇(5):变形成为本随从左边的随从的金色复制。
改动前:[等级3] 4/5
改动后:[等级4] 5/6
改动前:3/3。战吼:从你只有一个的其他随从中发现一张原始版复制。
改动后:4/4。当你出售本随从时,从你只有一个的其他随从中发现一张原始版复制。
改动前:9/6。在你的回合结束时,你的其他恶魔各吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。
改动后:9/5。在你的回合结束时,你的恶魔各吞食酒馆中的一个随从,获得其属性值。
改动前:获取一张歌剧异术家。每当一个友方随从失去烈毒,该随从永久获得+3/+3。
改动后:获取一张歌剧异术家。每当一个友方随从失去烈毒,该随从永久获得+4/+4。
改动前:获取一张爆爆机器人。你的爆爆机器人的亡语额外造成8点伤害。
改动后:获取一张爆爆机器人。你的爆爆机器人的亡语额外造成10点伤害。
改动前:[0铸币]酒馆中的随从拥有+1/+1。你每刷新5次后升级。
改动后:[1铸币]酒馆中的随从拥有+1/+1。你每刷新4次后升级。
改动前:[3铸币]
改动后:[4铸币]
改动前:[1铸币]
改动后:[0铸币]
改动前:[4铸币]
改动后:[3铸币]
改动前:获取一张布莱恩·铜须。你的布莱恩·铜须视为鱼人和龙。
改动后:获取一张布莱恩·铜须和一张随机战吼随从牌。你的布莱恩·铜须视为鱼人和龙。
改动前:[8铸币]获取一张救赎者娜拉。酒馆法术消耗的铸币减少(1)枚。
改动后:[5铸币]获取一张救赎者娜拉。酒馆法术消耗的铸币减少(1)枚(但不能少于1枚)。
改动前:酒馆中不会再提供等级1和等级2的牌。
改动后:获得2枚铸币。酒馆中不会再提供等级1和等级2的牌。
改动前:获取一张歌剧异术家。每当一个友方随从失去烈毒,该随从永久获得+12/+12。
改动后:获取一张歌剧异术家。每当一个友方随从失去烈毒,该随从永久获得+14/+14。
改动前:[2铸币]酒馆中的随从拥有+2/+2。你每刷新5次后升级。
改动后:[5铸币]酒馆中的随从拥有+2/+2。你每刷新4次后升级。
改动前:[1铸币]
改动后:[4铸币]
改动前:[2铸币]
改动后:[1铸币]
改动前:[1铸币]
改动后:[0铸币]
阿格姆·棘咒将继续从随从池中移除。
蛮鱼肖像,萨满祭司念珠和珍贵的珍珠已从饰品池中移除。
如果你已选择纪念品货架,萨格拉斯之眼将会从饰品池中移除。
提克特斯标签已从神秘魔方中移除。
[传统对战]多张发现机制的卡牌(如主人的召唤、能量之泉、晶歌传送门、欧米茄装配、玛鲁特·缚石以及一些PvE卡牌)进行了调整,以更清晰准确地区分通过发现和其他效果获得的卡牌。我们通常不会因为这种类型的错误修复或规则更新返还奥术之尘,这些改动在大多数对局中基本上不会产生太多影响,但由于改动后,主人的召唤与接触异星生物的交互发生了改变,我们决定将其纳入本次补丁的分解返还范围。
[酒馆战棋]修复了当你拥有饰品参训证书时,鲜血宝石有时无法生效的错误。
[综合]修复了“《炉石传说》已更新”的提示消息有时会在没有可用更新的情况下阻止玩家进入游戏的错误。
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责任编辑:夏目贵志