《真三国无双起源》Demo新手入门指南 系统说明及战斗机制介绍
2024-11-22 17:11:23 来源: 游民星空 作者:Wioud
《真三国无双起源》以一个原创角色为主角,以另一个视角重新讲述真三国无双的故事,这代不仅战斗系统有了重大进步,画面也有了巨大提升,下面为大家带来《真三国无双起源》Demo新手入门指南,希望能帮助到大家。
真三国无双起源的主角是一个失去了所有记忆的原创主角,玩家每次出站都可以选择一位同行武将,战斗中玩家可以短暂的切换到同行武将战斗,累积量表清零后系统会强制切换到原创主角。
本次的试玩DEMO游玩时间为1-2小时,包含20分钟左右的剧情与汜水关之战的所有内容。
官方为了保证玩家的试玩体验,对汜水关进行了修改,正式版的流程会有所不同。
PC玩家可以直接在STEAM的游戏主页找到体验版的下载选项,STEAM游戏地址:点此进入。
PS5版本与XSX、XSS在商店就能找到这款游戏的下载入口。
1、左下角是玩家操控角色的血量(青绿)、斗气(黄)、无双量表(深蓝),玩家血条上方可以查看同行武将的血条以及无双量表。
2、战术选单,按下灵鸟之眼就能放大这个战术选单并选择相应战术。
3、玩家这种战斗累计击败的敌人数量。
4、武艺选单,按下武艺按键可以放大这个选单,通过相应按键释放对应的武艺招式。
5、本场战斗己方(蓝)与敌方(红)的士气量表。
6、这次战斗的地图,地图会显示敌人、据点以及陷入困境的武将位置。
7、各个战区的优劣,我方优势为蓝,敌方优势为红。
8、各武将的出场、败北感言。
这个难度面向的是想要享受故事乐趣的玩家。在此难度下,游戏的难度会随下列要素降低。
可防御包含黄色与红色发光攻击在内的所有攻击;可通过重攻击及武艺使敌人进入胆怯状态。
将更容易积蓄斗气与无双计量表,将不再因敌人的部分攻击而进入被动胆怯状态。
这个难度适合想要充分体验战斗但不想受苦的玩家使用,没有针对自己的独特加成,敌人也不会有任何增益,主打一个折中。
这个难度是为擅长动作游戏的玩家所设计的难度,敌人更具侵略性,攻击的伤害更高,防御敌人的攻击将会消耗斗气,敌方同时发起攻击的概率变高。
反弹与看破的判定更加严格,军团间的战斗将更快决出胜负,战场内敌方不会掉落肉包,通过战斗获得的战功与金钱略微增加。
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责任编辑:Wioud