玩家太敏感了!暗喻幻想设计师谈如何减轻挫败感

2025-03-28 14:47:49     来源:   游民星空        作者:寒雨未央

知名RPG开发商Atlus的首席战斗设计师后藤宪一近期在GDC上接受了PC Gamer的采访,他谈到,现如今的玩家们对死亡很敏感,因为他们往往会觉得自己努力白费了。

游民星空

根据HowLongToBeat的统计数据,Atlus的最新作《暗喻幻想》的平均通关时长在65.5小时,如果玩家选择挑战全收集,时间则会飙升到105小时。

游民星空

因此,后藤在游戏中为玩家设计了慷慨的自动存档功能,旨在玩家死亡后减轻挫败感。“这种时刻让玩家游走在Game Over边缘的感觉正是我们试图在现代RPG中带来的体验。”此外,玩家还可以在《暗喻幻想》中回溯战斗,无限次重试以找到最佳策略。

游民星空

尽管提供了这些便利机制,Atlus依然保持了战斗的高挑战性。后藤表示,工作室始终将RPG视为“资源管理游戏”,希望玩家对战斗和生活模拟合理分配资源,而非轻松通关。这些改动既提升了游戏的可玩性,也确保了紧张刺激的战斗体验。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:暗喻幻想:ReFantazio专区