《英雄立志传三国志》角色属性与牌组介绍
2025-04-01 14:26:24 来源: 游民星空 作者:Longmen365
《英雄立志传三国志》是一款三国题材的策略游戏,玩家可以自建英雄在三国世界里做任何你想做的事。下面为大家带来《英雄立志传三国志》角色属性与牌组介绍,希望对大家有用。
游戏的文争武斗本质上是卡牌游戏,于是除了摸牌运气外,创角所选的牌组会是获胜的基础,而六维数值是辅助三魂的容量与卡牌上限,六维满容量大上限高选错牌也会输得十分容易,因此,若自行摸索遇到难题可以参考本文。
六维顶点非100,游戏内可成长破百,六维的资质在创角时最高为SS,进游戏看的数值为18,游戏内可吃资质书到30。(游戏更新)
统率影响军魂、武力影响武魂、智略影响智魂的数值高低,而三魂的数值高低决定了卡牌数量上限与能容纳的卡牌魂量。
实战中武力跟智略也决定了行动的顺序。
文斗重先后
就文斗来说,要先攻的话智略就要高,优先出牌可以看状况做进攻或防御,如此一来会比较省事,但若不希望智略过高,则需要考虑比敌人慢出牌时的保命机制。
就武斗而言,活着才能输出,要活着主要就是靠闪躲或够坦,加上回血技能,保住了性命后再思考输出技能。
武将的武力决了武魂,而文官透过文官武器可以智魂取代武魂的数值。
卡牌属性分成金木水火土,各属性有各自特别卡牌,其他无属性卡牌则可通用插在不同属性槽内。
性格
玩家应该不需要选择,因为别人送你东西不会增加关系。
等级高解锁更多内政或野外功能,建议尽量都高于3,选六个你觉得重要的点到5黄(6级的意思),至于甚么比较重要,比方说军学、科研、辩才、医术、偏好军种等。特性只会成长到6级。
名将专武皆是传奇质量,应该有唯一性,一般在游戏内不会看到第二把,除非你在自创角色中选用并带进该局内。其中最重要的是头部有加命中,建议头部装备优先选择命中。
主要拿的类型设定90+,次要拿的70+,不拿的50+,加减可以教人。熟练度只会成长到100
预设可新增三老婆与三义兄弟姊妹,进入游戏后可继续结婚与结交,应无上限。老婆与义兄弟姊妹都是直接成为家将,父母则不是家将但很好邀请加入,而义兄弟姊妹的配偶则须从0经营。
新武将16岁才能出场,寿命最长100岁。
目前进游戏后不能编辑,所以会在意人物列传的记得写好。
透过称号与策略设定,可以为游戏里的角色发展带来额外的优势,另外目前理解称号应该是可以叠加的,意即吃了事件给的称号后应该就是全部发生作用。
在角色的3D修改模型区,可以依照喜好调整站姿、持械动作、习惯等。
请谨记游戏中文争武斗的本质是卡牌游戏,空有一手金牌却不懂搭配的机制随意出牌的话,即便六维满容量高卡牌上限多,也是难免输到屁滚尿流,本文以下章节针对文武官推荐的牌组选择是比较基础万用型的,后续可以在针对伤害输出做扩充,如果想更熟悉理解牌组间的搭配与应用,建议可以观察学习以下人物的牌组:
辕门射戟后第一次攻击暴击可出霸体,加上吕布强势的回血攻击,是其退刘关张的核心关键。
你以为颜良是个插标卖首的匹夫,但若你不懂机制时,颜良的魂技配合可以完虐满百武力一手好牌的玩家,可以参考看看他的搭配机制。
关羽是一个爆发力极高的名将,被他爆出7~8000以上的伤害不是什么稀奇的事情,对我方使出插标卖首,蓄力会心加上青龙诀,我方可能直接被打见底。
反击流。
耐打流。
谁说文官不能打,看我卧龙来逆天,Demo版时看不到比较猛的文官牌组,因此我只尝试摸索出卧龙流打法,现在已经正式版,若想要观察更多逆天文官,应该可以观察周瑜、司马懿、庞统之类的牌组搭配。
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责任编辑:夏目贵志