《英雄立志传三国志》三魂技能搭配推荐 三魂技能怎么搭配比价好

2025-04-02 10:01:39     来源:   游民星空        作者:naviglider

《英雄立志传三国志》中要怎么搭配三魂技能才比较实用呢?下面请看由“naviglider”为大家带来的《英雄立志传三国志》三魂技能搭配推荐,希望可以帮助到大家。

从智魂说起吧,毕竟武魂大家研究得比较透了,很多人反馈舌战经常被秒

目前版本的舌战,基本处于一个互秒的状态,谁先手,运气好抽两三个攻击牌,对面没闪,直接就赢了。这个是基本无法避免的,我们只能尽量配置,避免被秒。

首先是智魂,总结了两个比较强的

金系的博古通今,华佗的技能,每回合额外2点ap张张手牌,出牌还加ap,无敌啊,居然还只要6000魂占用,还有额外配点小技能。

智魂里的舌战群儒,其实一般,当然也不是说它对不起8000费,只是相对于某些4000x2费的组合,这个没那么香了。

4000火系智魂,直击要害,每回合给个必中,配合同归于尽之类的卡牌,简直无情。

4000费孤芳自赏,无脑强大

没啥好说的,就说三个吧

一是木系有不少防御牌,比如对答如流,解一反三等等,大概有五六个,这个必带一个,可惜这些技能都是木系的,只能带一个。这就如同三国杀别人只能摸闪,你还能有额外的几率摸到强化版的闪,自然被秒的概率低了。

二是有个小技能投石问路,很实用,1ap0.8攻击,还能摸张牌,并且不限制格子。

三是土系有几个强力的3000占用技能,偷天换日,哑口无言,效果都及其imba,还有屹立不倒,也还行。

舌战最重要的还是提速度,武斗回合数多,速度不重要,舌战速度高很可能直接秒了对面,速度主要就是取决于智力了。

武斗,只要魂配得好,90武力打100武力跟玩儿似的。

舌战,你魂配得再好,智力比对面差1,都很容易翻车

军团战,可选的军魂比较少,没有武魂那么花里胡哨。

可选的军团技能虽然不少,但是无非也就两个大方向,一是加buff,二是x倍武力/智力伤害

目前版本,加buff的军团技能都不咋地,不如x倍武力智力伤害来得干脆。

说个自己的搭配,针对自建的高统高武高智武将。

军魂用凤凰涅槃,加防御,免疫火伤害,加士气

两个技能都用带火伤的。

比如一个六韬秘术,3倍智略差伤害+混乱+放火

一个烈火一击,3.5倍武力差伤害+混战+放火

遇到智力低的放六韬,遇到武力低的放烈火,都是大面积放火,自己还免疫火伤害。

npc里有统帅武力双高的,有统帅智力双高的。智力武力双高的还是比较少的,大概也就吕蒙姜维,目前的剧本吕蒙193-194年在汝南登场,姜维没出生。。。

暴击流:很强,主要代表吕布,其次孙策,武魂点数16000之后,同时带上吕布孙策的技能,简直无敌。

反击流:不行,反击只能用基础技能

闪避流:典型是赵云、韩青宫,没暴击流强,但是后期打npc也是无敌的

乌龟流:徐晃,张飞,周泰,团战带一个不错,单挑不行

2000占用的武魂,灵动之魂

武技所有流派都带一个飞云步,0ap消耗,闪现+必闪避一次,太赖了。

以天下无双为底子,每种武器基本都有一个自带暴击的技能,下面以长枪为例

初始武魂,火系天下无双8000,可以带一个灵动之魂2000,不带也行

初始技能,金系戮神诀3000,飞云步3000,额外的技能可以带霸王回马枪,墨家绝枪,百鸟朝凤枪。

后期武魂达到16000,同时带吕布的天下无双和孙策的战意激昂,不加状态暴击率80%,暴击能加两三点ap

即使不出辕门射戟,一回合也能放四五次大招

卡牌是有颜色的,对应游戏里的品级

分别是白色,蓝色,紫色,金色

同样是3000占用的技能,强度就是按金色>紫色>蓝色>白色这么排的。

这个强度是官方定义的,也许有设计失误,但是总体是符合这个规则的。

比如舌战的智魂

博古通今,原来是金色,6000占用,回合开始多2AP,多摸2张牌,手牌上限+2,每回合前三次出牌时50%概率恢复自身1点AP。

削弱后改成紫色了,6000占用,回合开始多摸2张牌,手牌上限+2,每回合前三次出牌时50%概率恢复自身1点AP。

最近似乎削弱了一些不能登庸人员的技能,原来他们的技能都是6000魂占用,但是很强,这两天有削弱,比如上面的博古通今。

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