外媒称《如龙》早期作品难入门 第7部成转折点
2025-04-19 09:39:55 来源: 游民星空 作者:chillcarl
近日,外媒TheGamer发表了一篇关于《如龙》系列作品入门的讨论文章,引发了玩家社区对经典游戏系列如何吸引新世代玩家的思考。
《如龙》系列的英文标题变迁折射出这个IP的转型之路。《如龙维新极》成为首部彻底抛弃"Yakuza"命名的作品,而《如龙7》(英文标题为《Yakuza: Like a Dragon》)则成为最后一部保留"Yakuza"主标题的游戏。
"我已经记不清自己尝试了多少次《如龙0》的开场,"文章作者坦言,"但每次都没能坚持玩下去。"这种体验对于许多想要入坑经典游戏系列的新玩家而言并不陌生。庞大的世界观、不熟悉的系统机制,以及可能已经过时的游戏设计,都成为了新玩家与经典作品之间的无形屏障。
转折发生在作者决定跳过前作,直接从《如龙7》开始体验。"对不起,桐生一马,但我决定先从春日一番开始我的旅程。短短几周内,我沉迷了50多个小时,"作者描述道,"春日一番和他的伙伴们彻底征服了我。"游戏荒诞中带着感动的剧情,以及从动作玩法转向回合制的战斗系统,都成为了吸引作者持续探索的关键因素。
这种体验揭示了一个有趣的现象:有时候,一个系列的最新作品反而能成为新玩家最好的切入点。《如龙7》采用的回合制战斗系统,相较于前作的动作玩法,确实降低了操作门槛;而主角春日一番作为系列新主角的身份,也让新玩家更容易接受。
"我说不清为什么对《如龙0》无感,但《如龙7》确实令人着迷。"作者的这番感受,道出了许多玩家在面对经典游戏系列时的矛盾心理。一方面是对经典作品盛名的向往,另一方面则是实际体验中的种种不适应。
你是否也曾对某个经典游戏系列的早期作品望而却步,却被其最新作品所吸引?欢迎在评论区交流讨论。
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