国产虚幻5单机大作Steam商店页公开!国风神话老滚5?
2025-04-26 15:34:06 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
白玉京工作室开发,虚幻5引擎研制,国风开放世界神话单机游戏《下一站青城》Steam商店页现已上线。
《下一站:青城》是整个白玉京工作室“下一站”单机沙盒系列第三代作品!也是首款老滚5LIKE的中国神话大型单机游戏! 在本代中,玩家可搬山、御风、寻龙点穴、天罡布斗、炼尸驭鬼、翻转三界五行神仙妖魔!亦可烟火人间、织一匹蜀绣展山河万里、寻味百川一袭珍馐、品生活百态红尘逍遥!
官方还发布了一片公告文章,详细介绍了包括团队规划、项目进展等的信息,全文如下:
各位道友好,
由虚幻5引擎研制,国风开放世界神话单机游戏《下一站青城》Steam商店页今日上线,欢迎新老朋友添加愿望单!
《下一站:青城》是整个白玉京工作室“下一站”单机沙盒系列第三代作品!也是首款老滚5LIKE的中国神话大型单机游戏! 在本代中,玩家可搬山、御风、寻龙点穴、天罡布斗、炼尸驭鬼、翻转三界五行神仙妖魔!亦可烟火人间、织一匹蜀绣展山河万里、寻味百川一袭珍馐、品生活百态红尘逍遥!
【写在开篇】
这里,我们要先回答很多陪伴我们至今的老伙计们的一些疑问:
1. “为什么下一站青城突然出来啦,之前一点消息都没有?”
答:我们这次吸取了前两作的教训:
1) 我们此后的新作品,都只会在确定正式发售前“半年”告诉大家!
2) 我们希望能给老朋友们带来惊喜,尽力不再让大家陷入漫长的等待期!因此虽然提前很久已经开始制作,而直到今晚才偷偷放了出来!
2. “为什么这一代是神话单机青城,而非jh3?”
答:新鲜感、灵感
1) 在前年我们就发现一个问题,一直做同一个题材会导致想法枯竭;再加上团队本身也喜欢国风传承里的那些精彩传说!
2) 于是我们决定按照一代武侠、下一代神话、再下一代继续武侠这一节奏来制作我们的后续作品,武侠和神话类型交替上线!
3) 我们于去年大幅度扩张了人数(倍增!):保证jh2的持续资料片更新(今年更新规划图见年初该游公告)、保证今年神话单机的客户端首发!
4) 咳咳,同理,大家期待的jh3在明年的此时就能看到首曝了
3. “青城是单机么?”
答:
1) 纯单机,买断,所有数据都在玩家电脑里储存,无需联网即可游戏!建议第一次游戏不要开风灵月影!
2) 不过我们青城也有“本地网络(局域网?)”4人联机的玩法规划,会在后续资料片中更新!
【与前作比较:特色玩法】
第一代产品:我们探索了单机,尝试了多结局,实现了武学心法的自由BD
第二代产品,在上一代的基础上:
1) 我们由战棋回合制转为即时战斗;
2) 由沙盘箱庭地图探索扩展为无缝大世界真实冒险;
3) 新增大量沙盒玩法:骑马与砍杀全套体系与门派霸图的结合、真实大世界建造及模拟经营城镇青楼赌坊等、数十个独立身份与对应身份规则、脱离主线玩法的门派独立剧情与交互体验等等
4) Mod创新工坊
【“下一站青城,我们的第三代单机游戏”,在上两代基础上】:
世界生态与NPC升级
这一代世界生态将脱胎换骨!基于虚幻5引擎重构开放世界,深度应用AI技术,让每个NPC拥有独立人生——农民会因天旱求雨,赌鬼输光钱会偷你钱袋,甚至街边乞丐都能记住三年前你施舍的半个馒头!
交互逻辑颠覆性革新
物理规则重构:火烧山林真能燎原,雷击木劈中必掉宝,蒙汗药下锅NPC真会躺!真正做到所见皆可交互,所触皆有回响。
美术品质实现飞跃
从蜀锦刺绣的丝线反光,到千年古刹裂砖风蚀,我们上一作承诺的UE5升级,如期而至(全3D扫描,实机实录为证)!
(注:当前阶段视频由于大量新美术资源尚未更新进版本、光影渲染等还未制作完成等原因,并非最终效果;请期待我们每个月更新的全新实录视频!)
动作与策略的博弈
御剑可远程索命,布阵能借天雷杀敌,下毒可让Boss窜稀战力归零。动作不再只是按键,而是策略博弈的延伸。
更多真实、自由的玩法?
1) 可搬山御风,偷坟炼尸!
2) 御剑飞天,一剑劈开雷云,顺便捡块“雷击木”回家做法宝;
3) 想搞阴间副业?半夜摸进皇陵,偷天换日炼成僵尸看大门(小心别被苦主家属逮到);
4) 想种田?种完地还能用茅山术给稻子施个“呼风唤雨咒”,亩产直接一千八!
5) 懒得打打杀杀?去蜀地当绣娘,一针一线绣出《千里江山图》;
6) 当厨子颠勺炒菜,菜里偷偷加点“蒙汗药”,放倒全城捕快;
7) 甚至能做个街溜子,偷听NPC八卦——比如张寡妇和铁匠铺老王那点事儿……
8) 放火烧山、下蒙汗药、制毒养蛊、水源导电——玩的就是真实!
9) 砍树挖矿盖房子?盖完还能布个“诛仙剑阵”,路过的野怪直接变烧烤
非常规的开放世界
1、 多出身选择:更多的人生可选项,不同的精彩故事
2、 开放世界:
1) 真实:赋予大世界不同的角色,更强的交互体验(AI引入):NPC个个都是戏精:农民种地会骂偷菜贼,渔夫卖鱼会缺斤少两,赌鬼输钱会蹲墙角哭……他们甚至记得你去年偷过他家的鸡!
2) 生态:所有的市井身份玩法及规则将归属到每一个NPC身上:农民日出而作日落而息、渔民归来卖鱼沽酒、摆摊归来的丈夫在烂醉约赌;每一个NPC都将拥有自己的身份及生活,最后与玩家交互出独一无二的世界体验。
3) 无缝大地图,无死角探索。
3、 真实物理:
1) 放火烧山、可下蒙汗药、制毒、可利用水源导电
2) 砍树挖石,作为柴火、可制作木料建筑、亦可制作机关、剑阵
3) 二十四节气、天干十二支,时辰流转、天象难测!雷雨天,落雷处,可损毁万物,也会有一线生机留下茅山修士渴求的至宝“千年雷击木”等
4、 多形态交互:
1) 练剑的:可以气御剑、远程索命;也可人剑合一、出入青冥。
2) 赶尸的:寻龙点穴,踏罡布斗,找风水宝地、炼将臣旱魃;也可偷天换日,盗皇陵野坟(仅限ST版本)
3) 驭鬼:参考“神秘复苏”(仅限ST版本)
4) 机关:可以炼制机关鸢自由飞行、可以在山峡两岸布下机关阵地请敌寇入瓮;还可以炼制机关城镇压不服(注:只有机关城是在正式版后的第一个资料片推出)
【写在最后】
今年,我们将在游戏发布之前通过2-3个实录PV逐步介绍青城。大家给我们一点时间,我们一代一代、一个资料片一个资料片的给大家做好!
我们还将携《下一站青城》参加今年北京核聚变、上海ChinaJoy、BiliBiliWorld、东京TGS等展会,欢迎大家来一起嗨皮。
白玉京工作室 拜上
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