外媒盛赞《老滚4重制》不仅是情怀,更是一次补全!
2025-04-27 16:08:12 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
自 2006 年问世以来,《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls 4: Oblivion)作为许多玩家的 RPG 启蒙之作,在游戏类型史上占据着重要地位。
与多次重新发行并获得增强的《上古卷轴5:天际》不同,《湮没》大部分时间都保持了原貌,使得玩家回归体验时往往会感到明显的年代感。
现在,《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered)的推出,让老玩家有机会重返他们的初心之地。而这次回归不仅仅是一场情怀之旅,更通过焕新的画面和诸多必要的改进,为玩家带来超越情怀的意义。
GameRant 发表分析文章指出,虽然情怀在《湮灭重制版》吸引伴随原版长大的玩家方面发挥着作用,但这次发布的意义更为深远——它并非简单地带玩家回到过去,而是在某些方面为原版《湮没》的粉丝提供了“圆满感”(closure),弥补了许多人可能甚至没有意识到需要弥补的缺陷。原版《湮没》从未完美,其瑕疵一直存在,而重制版让玩家有机会以焕然一新的形式体验原版游戏,并且这些瑕疵得到了缓解。
《湮灭重制版》在技术上是复刻Remastered而非重制Remake(注:中文官方译名为重制版),它没有从头构建,核心方向也未改变。其主要升级集中在视觉效果上,但这并未阻止 Bethesda 在玩法上也为老玩家带来了惊喜。重制版加入了一些现代化的机制改进,使其不仅更符合当下标准,也更接近游戏“原本应有的样子”。
首先,《湮灭重制版》现在允许玩家消耗耐力进行冲刺,这在原版中是不可能的。战斗和移动动画也得到了改进,使得游戏行为更加真实。此外,重制版中对第三人称模式的改进也备受欢迎,解决了原版中第三人称模式难以使用的问题。
更重要的是,原版《湮没》只有主要技能(Major Skills)的提升会计入升级经验,而重制版中主要技能和次要技能(Minor Skills)的提升都将促进角色升级,玩家可以通过使用自己喜欢的技能来更自然地成长。并且,每次升级时,玩家会获得 12 点固定点数分配到属性上,取代了原版中属性增长与相关技能使用频率挂钩的方式。
《湮灭重制版》的另一项重要成就在于新增了重新录制的配音,这无形中增加了游戏的沉浸感。原版《湮没》的配音因缺乏多样性而至今仍被玩家调侃(由于预算限制,多个角色和种族使用同一位配音演员)。重制版为每个种族提供了独特的配音,增加了游戏世界的多样性和沉浸感,一定程度上缓解了原版在这方面的问题。不过,重制版依然保留了原版一些标志性的对话和有趣的配音失误。
总而言之,GameRant 认为,《上古卷轴4:湮灭重制版》感觉不像是一个简单的经典重现,而是一种精心、周到的优化,让老玩家得以重访塞罗帝尔世界,而无需背负原版那些限制性缺陷的包袱。尽管它保留了 2006 年版本的清晰印记,但重制版所做的改变悄然肯定了《湮没》值得被铭记,不仅因为它曾经的样子,更因为它“本可以成为的样子”。
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