《光与影33号远征队》吕涅使用心得 吕涅怎么玩
2025-05-06 09:49:20 来源: 游民星空 作者:冥焰之殇w
《光与影33号远征队》中吕涅这个角色应该怎么玩呢?许多玩家都有着这个问题,下面是由“冥焰之殇w”为大家带来的《光与影33号远征队》吕涅使用心得,希望能够帮助到大家。
在主角团达到大约十多级的时候,可以进刷头精秘密竞技场完成刷头精的挑战。打完刷头精秘密竞技场的四个刷头精可以获得各种效果的独狼系符纹,其中好用的有奋力一搏,单打独斗和绝处逢生。此外,在主线刷头村见过戈尔格拉后参加的竞技场挑战的最后一场要由玛埃尔完成,去拿毕业武器告捷。如果在这里没拿到,就要之后挑战戈尔格拉才能拿到了。
此时不要离开刷头精秘密竞技场,战胜过的刷头精也可以通过重复挑战来获取经验,打一次的时间短且经验给的多,印象中到25级前获取经验的效率都是比较高的,可以一直刷到吕涅点出元素初生为止。吕涅配合上述独狼系符纹,就可以在处于独自战斗时通过元素挪移-元素初生进行快速启动。
在满暴的前提下,元素挪移给4个不同异色,元素初生打8段极大伤害。在刚解锁元素初生技能后不久,元素初生的单段伤害就可以摸到伤害上限9999。也就是说吕涅在第一章的前中期就可以用2个回合7个行动点对敌方全体造成8段9999伤害,这个伤害效率到了第二章后期也相当不错。
能消耗4个异色的技能还有狂杀,这个技能不要求消耗4个不同异色且可以造成击破。
在刷完刷头精秘密竞技场之后,可以去明黄丰收收集一下死亡爆弹和自动死亡。
吕涅的两个队友带自动死亡和死亡爆弹,以及其他死亡后提供增益的灵光。这样“自爆队友独狼吕涅”的流派就完全形成了,队友死亡后的吕涅也能吃到单打独斗和绝处逢生。有了队友的自爆,平时清小怪的效率就可以提高许多,前中期打boss和清小怪都有了较高效率的手段。莫诺柯入队后,我推荐莫诺柯作为自爆队友的一员。莫诺柯想收集敌方技能需要莫诺柯参战,而莫诺柯在战斗中死亡的情况下战斗结束后也同样能收集敌方技能。如果莫诺柯有漏的技能,也可以在后期去无尽塔进行收集。
元素初生在大部分情况下都非常好用,但也有相应的弊端,那就是在遇到某个元素属性吸收的怪就无法产生对应属性的异色,也就无法通过消耗4个不同异色使出元素初生。遇到这种情况,在维尔索入队之后,可以考虑使用1灵墨点的灵墨技能撼天动地增加1个光明异色,灵墨技能在轮到角色行动的首回合使用可以给角色提供额外一个回合,这样异色的收集就不会浪费回合数。
其中撼天动地移除敌方全体的护盾的特性也十分好用。
除元素初生以外,吕涅还有个技能在前中期非常强力,那就是霹雳缭乱。
在吕涅满暴的情况下有总计12段攻击伤害。刚解锁元素初生不久的时间段,霹雳缭乱的总伤害不如元素初生的8段9999。而随着流程的推进,拿到的各类增伤符纹变多以后,霹雳缭乱可以做到在不消耗三个异色的前提下打非元素吸收的敌人也能摸到每段9999,此时霹雳缭乱就是1回合7行动点12段9999的最强对单技能。
游戏中的符纹非常之多,我这里提下我认为的前中期最重要的几个符纹:着火暴击,先手攻击,拦腰法,振奋回合。下面我会提及符纹的获取位置,如果去过了但没收集到最好及时回去收集,平时推图也要仔细探图收集各类符纹尤其是增伤类符纹,保证在各种不同的情况下都有的使用。
着火暴击在春意原野收集;先手攻击在石涛崖收集;拦腰法在暗影海滩收集,这个地方对前中期的队伍来说非常危险,要通过引怪跑路拿到;振奋回合在打完塞壬收集。
大约在35级前后,吕涅靠加点和符纹给的暴击已经能达到差不多75的暴击了,配合着火暴击可以达到100的暴击率。这时打boss就不用像之前那样只用独狼吕涅了,可以给吕涅配置辅助队友以增加容错率,提高队伍的上限。熙艾尔由于有命运干预和命运之怒是必须要带上的,还可以用准备万全来上buff。
可惜命运之怒在前两章发挥不了太大作用,但命运干预一个技能也完全够用了。
另一个辅助可以带莫诺柯或者维尔索。维尔索有塞壬刀,莫诺柯自身技能库全面可以应对各类情况。我个人的话是更愿意带上莫诺柯的,常驻莫诺柯可以保证自己不会错过敌方技能的收集,且莫诺柯的技能库技能效果有:给敌方上破防,标记;给队友上buff,上护盾,提供行动点。总之非常好使。
打完绘母后拿到绘母之力解锁伤害上限并来到第三章,通过第三章解锁的埃斯基耶飞行能力,可以把大地图上的各处地方全部探完。这里要去的地方有很多,可能一下子难以抉择要探索的地方。我认为第三章第一时间要做的事情,就是在营地提升与队友之间的好感度,解锁新的灵墨技能和埃斯基耶的潜水能力,并且完成队友给的好感度任务解锁三级灵墨技能(如果觉得队伍不够强也可以先去刷一刷)。并且把细偶和海蛟打了拿作弊和精力大师(正常情况下细偶是放在第三章打的)。
根据自身队伍的强度和进度,可以去暗影海滩或者雷诺阿的草稿刷刷。暗影海滩和雷诺阿的草稿都可以刷华美催化源色,其中雷诺阿的草稿还可以多刷点灵光点。
刚进第三章,将主C换成玛埃尔,靠司汤达症和虚空噬灭足以平推所有敌人。我自己依然是主用吕涅完成第三章的各大支线和boss。此时,用10个技能点点出的9行动点大招炼狱终于能派上用场了。
在解锁伤害上限前炼狱只能打出2段9999伤害,可以说没什么作用。在解锁伤害上限后,消耗三异色的炼狱可以说是吕涅最优秀的技能之一。高额的伤害,对群,叠加着火层数,击破条的积攒速度也快,在好用程度上我觉得超越了霹雳缭乱以及元素初生。前置的三异色依然可以靠元素挪移获取。
在伤害层面,炼狱唯一比不了的是吕涅的3灵墨点技能突破天际。
这也是吕涅伤害最高的技能,但突破天际需要3灵墨点,启动成本还是比较高的。这时就可以使用吕涅的毕业武器之一焚身结:
技能的炎火伤害提升20%可以给炼狱提供加成,暴击时灵墨元能增加5%可以使吕涅在自己回合时依靠射击暴击积攒大量的灵墨元能。当然如果要打灵墨攻击的大数字就得用其他武器了。不过焚身结好就好在吕涅配合各类增加行动点的灵光以及射击附加各类效果的灵光,基本可以稳定做到队伍三个人活动一轮之后积攒足够的灵墨元能。把熙艾尔放在三人先手行动的最后一位,给吕涅用上命运之怒和命运干预后,吕涅在该回合就可以直接使用吃到命运之怒的突破天际。
熙艾尔可以带返回卢明打怪收集到的武器石镰(注意这个石镰与另一个石镰效果不同):
莫诺柯可以带塞壬打怪收集到的伴舞杖。
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