Xbox策略大转向?开发者:为Xbox开发游戏还有意义吗?
2025-05-09 16:40:10 来源: 游民星空 作者:猛鲨男鱼王
Xbox近年来在游戏独占策略上的做法,不仅令其自身粉丝感到困惑,也让其他开发者和发行商感到不解。尤其是在近期有传闻称微软旗下的知名系列《战争机器》(Gears of War)也将登陆 PS5 平台之后,这种困惑进一步加剧。
gamesindustry.biz的记者Chris Dring在节目中透露,多家开发者和发行商对Xbox最近围绕独占所做的决定感到“困惑不解”。一些开发者甚至因此担心,如果Xbox采取这种策略,在当前为Xbox平台开发和发行游戏“还有什么意义”。
Dring表示,这些开发者和发行商希望看到主机市场存在竞争,而Xbox目前模糊不清的独占策略让他们产生了疑虑,质疑“如果这就是(Xbox的)策略,我们为什么还要费心为Xbox开发游戏?”
Xbox Game Pass对于许多开发者来说仍然是一个巨大的吸引力,像独立游戏《光与影:33号远征队》的成功证明,开发者可以通过加入Game Pass获得可观的收益。
然而,Xbox目前没有更多已明确确认的独占游戏即将推出。包括《毁灭战士:黑暗时代》、《天外世界 2》、《托尼·霍克职业滑板3 + 4》以及下一款主线《使命召唤》都已确认将同步登陆PS5平台。
分析认为,看起来Xbox可能正在彻底放弃独占游戏的概念。如果Xbox自身都不费心为其主机打造独占游戏,那么对于其他第三方开发者而言,这样做的动力何在?此外,随着Xbox产品价格的普遍上涨,Xbox硬件的推广也变得越来越具挑战性。作者推测,在未来几年内,Xbox独占游戏可能将不再是一个重要概念。
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