《羊蹄山之魂》取景图公开:总监透露为何选择北海道

2025-05-16 15:55:37     来源:   游民星空        作者:孤独时代的从心

Sucker Punch旗下的新作《羊蹄山之魂》,作为《对马岛之魂》的“续作”,游戏的故事背景设定在了《对马岛之魂》300多年后的虾夷(即后来的北海道),讲述了阿津在被羊蹄山六大怪屠杀家人后,寻求复仇的故事。

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近日其游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上分享了关于本作背景设定地的幕后故事:与《对马岛之魂》一样,Sucker Punch的目标是“为虚构故事带来真实感和可信度”,而团队选择北海道是因为它“美得令人难以置信”。

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游戏设定年代时的北海道是日本帝国的边缘地带,当时,它被称为虾夷,是一座位于北方的神秘岛屿,人口稀少,居住着一些敢于在寒冷荒野中自立的和人(日本人)。这种美丽与危险的结合深深地触动了团队, Fox认为这里是“讲述阿苏故事的绝佳地点;她是一位被复仇驱使的战士,以至于当地人开始相信她是游走于这片土地上的怨灵。如果你要讲述鬼故事,那就选择一个充满戏剧性的地点。”

团队先后进行了两次参考资料收集之旅,一次是去知床国家公园,那里海洋和悬崖的“自然美景”与熊等掠食动物共存,这种美景与危险的完美结合,这正是团队想要在游戏中营造的感觉,而这种触动也让Fox坚定的认为“北海道是正确的选择”

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而第二次旅途,团队见到了羊蹄山,也就是阿伊努语中所说的“女性之山”。Fox认为它是“北海道的象征”,而对阿苏来说,“它象征着家乡,象征着她失去的亲人。身临其境,与当地居民探讨游戏,并由此汲取新灵感,正是这段旅程如此充实的体验。”

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除此之外,团队中的开发者“采访了众多博学之士,并参观了重要的文化遗址”,以深入了解日本文化。

其余取景图:

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《羊蹄山之魂》的预购已于5月2日正式在PlayStation平台开启,本作预定于10月2日登陆PS5平台。

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