《光与影:33号远征队》真实感强的原因:血迹打破惯例 动捕很用心
2025-05-23 16:51:37 来源: 游民星空 作者:浮梦万物皆虚
日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,分享了如何创作这部杰作的故事。
在游戏中,角色身上的泥泞与血迹会动态呈现(与生命值有关)。纪尧姆称角色真实感的秘密在于先进技术的运用。
本作使用虚幻引擎5开发,在过场动画中应用"MetaHuman Animator"技术,通过捕捉演员的表情与表演而真实还原。进行了长达8个月的动捕拍摄,聘请了三位专职演员。随着对角色背景的深入理解,演员们甚至能通过微表情和眼神传达剧本之外的细腻情感。正是这些表演与尖端技术的结合,才塑造出如此真实的世界观。
血迹与污渍的表现正是团队的执着所在——连续数十天远征的探险者怎么可能保持光鲜(笑)?现在游戏角色都太干净了,反而会让玩家觉得"这些满世界跑的人怎么一尘不染?"而产生违和感。纪尧姆本人就有这种感受,所以立志要在自己的游戏中打破这种惯例。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:光与影:33号远征队专区
热点资讯
- 1 《怪物猎人:荒野》"历战王"煌雷龙惹众怒:满地地雷太粪了!
- 2 业内人士评Switch2钥匙卡:走向数字化不可避免
- 3 Gearbox说《无主之地4》不是开放世界 但它确实像
- 4 微软财报显示:Xbox游戏收入创历史新高!但硬件方面仍在持续下滑
- 5 《无主之地4》主打联机体验 武器DIY自由度极大提升!
- 6 外媒称《GTA6》很可能卖80美元:老任和微软的游戏已经涨价了 舆论压力会小很多
- 7 大作云集!外媒盘点即将推出的PS5游戏!
- 8 NS2买不到NS1打不开!任天堂更新系统出重大bug!
- 9 曝部分地区Switch2遭严重延期:市场规模太小没必要首发?
- 10 《无主之地4》全新游戏截图:四位新主角你最喜欢谁?