《DOTA2》7.39版本改动汇总 地图、物品与英雄改动一览

2025-05-23 15:47:47     来源:   游民星空        作者:未知

我们带回来了一些往日的最爱(还使不少不受欢迎的轮替出局),还有八件全新(以及四件回归)的中立宝物。

第1级物品

被动:隐藏潜能

拥有休眠珍品时打造的中立物品会提升30%威力。

第1级物品

移动速度: 10

加成效果范围: 1000

效果持续时间: 6

主动:临行干杯

魔耗:40

CD:40

提升施法者一定范围内所有友方单位的移动速度。

第1级物品

被动:蒙纱

每当生命值低于50%就会获得200% 闪避加成,持续8秒。每次成功闪避攻击后这个闪避效果就会减少当前数值的75%。

被动:临终关怀

蒙纱的冷却时间只会在佩戴者阵亡或者击杀一名敌方英雄后重置。

第3级物品

生命回复损失: 20

最大生命值伤害总计: 12

范围: 700

持续时间: 12

主动:授粉

CD:45

把花粉播撒给所有附近的敌方单位,降低生命回复,并且在持续时间内造成他们最大生命值的伤害。

第4级物品

被动:血咒

技能范围提升15%,但是现在还会消耗生命值,数值为魔法消耗的35%。

第4级物品

致命一击伤害: 150

移动速度降低: 10

攻击速度降低: 15

施法速度降低: 20

持续时间: 4

被动:灭顶一击

CD:15

下次攻击是致命一击。击中敌人后会削弱他们,暂时减缓移动速度、攻击速度、施法速度。

第4级物品

主动:自我放逐

魔耗:40

CD:30

把施法者从世界上移出,持续0.7秒,使他们无敌且被控制。施法者回归时会受到5%最大生命值的伤害。

第5级物品

被动:尊崇

伤害输出提升20%。阵亡后这件中立物品会永久失效,而且失去当前附魔。

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责任编辑:夏目贵志