《DOTA2》7.39版本改动汇总 地图、物品与英雄改动一览
2025-05-23 15:47:47 来源: 游民星空 作者:未知
我们带回来了一些往日的最爱(还使不少不受欢迎的轮替出局),还有八件全新(以及四件回归)的中立宝物。
第1级物品
被动:隐藏潜能
拥有休眠珍品时打造的中立物品会提升30%威力。
第1级物品
移动速度: 10
加成效果范围: 1000
效果持续时间: 6
主动:临行干杯
魔耗:40
CD:40
提升施法者一定范围内所有友方单位的移动速度。
第1级物品
被动:蒙纱
每当生命值低于50%就会获得200% 闪避加成,持续8秒。每次成功闪避攻击后这个闪避效果就会减少当前数值的75%。
被动:临终关怀
蒙纱的冷却时间只会在佩戴者阵亡或者击杀一名敌方英雄后重置。
第3级物品
生命回复损失: 20
最大生命值伤害总计: 12
范围: 700
持续时间: 12
主动:授粉
CD:45
把花粉播撒给所有附近的敌方单位,降低生命回复,并且在持续时间内造成他们最大生命值的伤害。
第4级物品
被动:血咒
技能范围提升15%,但是现在还会消耗生命值,数值为魔法消耗的35%。
第4级物品
致命一击伤害: 150
移动速度降低: 10
攻击速度降低: 15
施法速度降低: 20
持续时间: 4
被动:灭顶一击
CD:15
下次攻击是致命一击。击中敌人后会削弱他们,暂时减缓移动速度、攻击速度、施法速度。
第4级物品
主动:自我放逐
魔耗:40
CD:30
把施法者从世界上移出,持续0.7秒,使他们无敌且被控制。施法者回归时会受到5%最大生命值的伤害。
第5级物品
被动:尊崇
伤害输出提升20%。阵亡后这件中立物品会永久失效,而且失去当前附魔。
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责任编辑:夏目贵志