《DOTA2》7.39版本改动汇总 地图、物品与英雄改动一览

2025-05-23 15:47:47     来源:   游民星空        作者:未知

现在观战时可以开始匹配比赛。

重新启用了个人资料中比赛历史下的队友页面。

可以安全离开的比赛不再需要等待5秒才能放弃。

加速模式的挂机时间检测从5分钟减少至3分钟。

现在计分板会显示队友和敌人的阿哈利姆神杖和魔晶状态(当他们进入视野时更新)

赛后计分板的详情版块中攻击伤害的图标已经更新,会显示英雄是近战还是远程。

现在对敌人的不朽之守护发信号可以显示剩余时间。

现在鼠标移至施法距离很长的技能会在小地图上显示施法距离。

现在战报的动画可以点击跳过。

增加了可以显示比赛中所有英雄命石的观战视角。

增加了消灭痛苦魔方时的全地图音效。

右键点击无敌的前哨时会向其移动,而不是没有任何动作。

“自动选中召唤单位”选项不再选中肉山的战棋,育母蜘蛛的蛛网,冥魂大帝的骷髅兵,工程师的地雷,不朽尸王的墓碑和琼英碧灵的祭台。

现在顶部栏的日/夜图标会在凤凰和露娜的大招期间分别显示对应英雄。

增加了一个游玩小游戏的新按钮,在匹配比赛的时候可见。

现在选中单位的圆圈还会显示该单位的面朝方向。

增加了施放缚灵索时没有任何有效目标的效果。

增加了切换动力鞋属性的特效。

增加了黑暗贤者精进不休的全新粒子特效

现在扫描一个区域在地图上有粒子特效。

现在前哨的修饰符说明会解释如何才能占领。

如果在比赛中屏蔽了一个队友,那么在赛后房间中他还会是屏蔽状态。

现在矮人直升机的侧翼机枪有了饰品槽位。

在赛后图表说明中增加了动画,显示了说明移动时英雄向上还是向下移动。

现在力丸的魔晶升级烟雾作用下的英雄拥有独特的特效,血条上有状态标签,表明他们无法被他们的队友选中。

现在血魔的割裂作用下的单位会有一个头顶特效,表明割裂的剩余持续时间。

添加了名为“仅有H/S键才能打断持续施法建筑”的设置,修改移动或施法是否会取消对建筑的持续施法。这对观察者、前哨、双生之门和孽主的恶魔之扉有效。

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责任编辑:夏目贵志