《DOTA2》7.39中立物品改动一览
2025-05-23 16:05:25 来源: 游民星空 作者:未知
《DOTA2》7.39版本除了对装备进行了改动,很多中立物品也有调整。下面为大家带来《DOTA2》7.39中立物品改动一览,一起来看看吧。
物品已轮替出局
物品已轮替出局
物品已轮替出局
作为1级中立宝物回归
被动:碎裂。每次受到攻击时反弹30点伤害至英雄,20点伤害至非英雄
全新1级中立宝物
被动:隐藏潜能。拥有休眠珍品时选择的下一件中立宝物会提升30%威力
提供“觉醒”附魔,会提升打造时下件非珍品宝物的部分属性。提升的属性在描述中会有特殊的图标,表明是被休眠珍品增强。所有增强效果会在本篇每个物品下方列出
只要选择的宝物不是休眠珍品,这个附魔就会加上。一直保留升级版宝物时这个附魔会始终存在。选择新的宝物会失去觉醒附魔
这个附魔无法在工程师的斯布恩的藏品命石效果下堆叠
全新1级中立宝物
主动:临行干杯。提升1000范围内所有友军10%移动速度。魔法消耗:40。冷却时间:40秒
全新1级中立宝物
被动:蒙纱。每当生命值低于50%就会获得+200% 闪避加成,持续8秒。每次成功闪避攻击后这个闪避效果会变为0.25x当前数值
被动:临终关怀。蒙纱的冷却时间只会在佩戴者阵亡或者击杀一名敌方英雄后重置
物品已轮替出局
物品已轮替出局
休眠珍品会把暗黑之仁的额外伤害从3提升至3.9
休眠珍品会把生命精华的生命值获得从240提升至312
从第1级移至第2级
一饮而尽的基础魔法回复从30增加至60
休眠珍品会把一饮而尽的最大魔法值回复从4%提升至5.2%
作为2级中立宝物回归
被动:伤害格挡。近战佩戴者拥有50%几率格挡30点攻击伤害,远程佩戴者为20点。对英雄攻击的触发几率提升至100%
休眠珍品会把伤害格挡量从30/20点提升至39/26点
休眠珍品会把烧蚀伤害从72提升至93.6
休眠珍品会把跳跃的距离从300提升至390
物品已轮替出局
物品已轮替出局
休眠珍品会把飓风护盾的护盾数值从250点提升至325点
休眠珍品会把殴击人群的额外魔法伤害从120点提升至156点
全新3级中立宝物
主动:授粉。把花粉播撒给700范围内的敌人,降低他们20%生命回复,并且在持续时间内造成12%目标最大生命值的伤害。伤害间隔:1秒。没有魔法消耗。冷却时间:45秒
休眠珍品会把最大生命值伤害总计从12%提升至15.6%
作为3级中立宝物回归
主动:通灵推行。把敌方目标向自身推远400距离。施法距离:600。没有魔法消耗。冷却时间:20秒
休眠珍品会把推行距离从400提升至520
休眠珍品会把悍劲的当前生命值伤害从8%提升至10.4%
休眠珍品会把悍劲的对肉山伤害从200点提升至260点
休眠珍品会把孔中窥人的额外技能伤害从10%提升至13%
物品已轮替出局
物品已轮替出局
物品已轮替出局
蹒跚降低40%治疗、生命恢复、吸血和技能吸血改为降低40%生命回复
休眠珍品会把生命回复降低从40%提升至52%
全新4级中立宝物
被动:血咒。技能范围提升15%,但是现在还会消耗生命值,数值为魔法消耗的35%
休眠珍品会把作用范围加成从15%提升至19.5%
全新4级中立宝物
被动:灭顶一击。下次攻击是致命一击,造成150%攻击伤害。击中敌人后会削弱他们,使他们的移动速度减缓10%,攻击速度降低15%,施法速度降低20%,持续4秒。没有魔法消耗。冷却时间:15秒
休眠珍品会把致命一击从150%提升至195%
休眠珍品会把锐利目光的施法距离/攻击距离加成从125/100提升至162.5/130
全新4级中立宝物
主动:自我放逐。把施法者从世界上移出,使他们无敌且被控制,持续0.7秒。施法者回归时会失去5%最大生命值。该伤害不会致死,但是会让闪烁匕首和同类物品在效果后无法使用。魔法消耗:40。冷却时间:30秒
休眠珍品会把持续时间从0.7秒提升至0.91秒
休眠珍品会把复仇的反弹伤害从75%提升至97.5%
物品已轮替出局
物品已轮替出局
召唤大恶魔的持续时间从75秒减少至65秒
恶魔战士的生命值从1800点减少至1600点
恶魔战士的伤害类型从默认改为绵力
恶魔射手的生命值从1800点减少至1300点
恶魔射手的伤害类型从默认改为穿刺
休眠珍品会把召唤大恶魔的持续时间从65秒提升至84.5秒
全新5级中立宝物
被动:尊崇。伤害输出提升20%。如果佩戴者被击杀,物品会永久失去当前附魔,并且变为失节华冠
休眠珍品会把额外伤害系数从20%提升至26%
全新5级中立宝物
被动:堕落。对视死如归之人不会提供任何效果
只会对佩戴宝物天赐华冠后阵亡的英雄出现
因为重新打造时第4个栏位会被当前的失节华冠占据,所以可以为失节华冠打造上可生效的第5级附魔
可用的天赐华冠还是有可能重新出现在另外3个选项中
休眠珍品会把天崩的持续伤害从60提升至78,把对建筑的冲击伤害从75提升至97.5,把对非建筑的冲击伤害从150提升至195
作为5级中立宝物回归
被动:死亡延迟。受到致死打击后会额外存活5秒。1200范围内有敌方英雄阵亡会使该效果额外延长5秒。冷却时间:50秒
休眠珍品会把基础持续时间从5秒提升至6.5秒
休眠珍品会把天仙下凡的持续时间从2秒提升至2.6秒
休眠珍品会把急行的移动速度加成从20%提升至26%
休眠珍品会把高级腐蚀的护甲降低从13提升至16.9
休眠珍品会把不屈的基础减速抗性从100%提升至130%
攻击速度加成从+10/17/24/35减少至+10/17/24/31
现在第4级额外提供+100 攻击距离(近战/远程)
生命值加成从125/165/205/245减少至110/150/190/230
现在第4级额外提供+25% 减速抗性
魔法抗性加成从0/10/14/18%减少至0/10/13/16%
现在第4级额外提供+100 施法距离
现在第4级额外提供+15% 闪避
攻击力加成从+7/10/13/17减少至+7/10/13/16
护甲加成从+0/4/7/10调整为+0/4/6/8
现在第4级额外提供+40% 减速抗性
现在第4级额外提供+200 额外夜间视野
不再提供+20/30% 减速抗性
现在提供+20/30% 生命回复
现在还提供+15% 最大魔法值
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责任编辑:夏目贵志