《消逝的光芒:困兽》从DLC升级为3A!时长逼近四十小时

2025-06-08 22:10:23     来源:   游民星空        作者:猛鲨男鱼王

由Techland开发的《消逝的光芒》系列衍生新作《消逝的光芒:困兽》近日曝光了更多开发细节,游戏内容与规模大幅扩展,现已被官方正式定位为一款完整的3A游戏。

本作将于2025年8月22日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,老主机版本将在年内推出。

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根据系列总监Tymon Smektała透露,截至今年4月,单是主线剧情的游玩时长就已达到20小时,若包括大部分支线任务,整体流程时长将超过37小时。这一数据已远超该作最初定位为《消逝的光芒2》DLC时所承诺的内容。

Smektała表示,团队在临近发布阶段进一步追加了大量支线任务、独特的开放世界秘密内容,并且本作的地图完全由人工打造,相比《消逝的光芒2》中过度依赖程序生成的“维勒多”,这一次的探索体验将更具深度与记忆点。

据IGN的抢先体验内容和开发团队透露,《困兽》借鉴了《耻辱》的沉浸式模拟风格,部分场景将拥有多路径通关方式。游戏的近战系统也获得了强化,枪械元素加入后进一步丰富了战斗风格,同时也保留了系列一贯的爽快感。

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其他玩法改进还包括:

时间显示功能:主角克兰可随时查看腕表时间;

武器维修系统:回归系列初代的经典机制;

僵尸内脏伪装系统:可临时避免敌人攻击;

感染技能树:通过击败名为“奇美拉”的特殊感染体解锁专属能力;

困兽模式:强化主角跳跃与战斗,但具体如何影响跑酷尚未确定。

此外,开发者确认部分新机制将在游戏发售后同步加入《消逝的光芒2》,以改善现有版本体验。

本作将舞台设定在虚构的卡斯特林森林(Castor Forest),该地区位于瑞士阿尔卑斯山区,地理上距离《消逝的光芒2》的维勒多近千公里。

《消逝的光芒:困兽》售价为60美元,尽管该定价引发部分玩家不满,质疑其使用了《消逝的光芒2》的部分资源,但开发者强调内容体量已足以支撑其作为一款独立作品。

值得一提的是,《消逝的光芒2》终极版的持有者将可在发售当天免费获得《困兽》完整游戏。

你是否对《消逝的光芒:困兽》的转型感到惊喜?你最期待本作的哪些新系统或剧情发展?欢迎在评论区留下你的看法,一起聊聊这款即将到来的生存动作大作!

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