《崩坏星穹铁道》赛飞儿出装培养指南
2025-06-14 16:12:40 来源: 游民星空 作者:做个好梦Dr
《崩坏星穹铁道》3.3版本下半的赛飞儿是一名非常实用的辅助角色,那么要如何培养呢?下面请看由“做个好梦Dr”带来的《崩坏星穹铁道》赛飞儿出装培养指南,希望对大家有用。
赛飞儿,量子虚无辅助,核心增益是40%的易伤和16~24%的真伤,理论拐力70%左右,比缇宝阮梅稍强,但真伤出伤较慢,且容易被分散。综合来看,赛飞儿确实具有一定的泛用性,但她缺少加入特定队伍的必要性,仅适合缺五星辅助的玩家抽取,替换原有四星辅助可以带来不少提升,但替换大多数五星辅助无法带来提升。
类型:扩散伤害
满级倍率:主目标 200%|副目标 100%攻击力
回复:战技点+1,能量+30
削韧:主目标 20 点|副目标 10 点
细节:战技提供的攻击力持续两个回合,实际上释放战技的那个回合也会获得攻击力加成,所以理论上战技可以持续三个回合
类型:追加攻击
满级倍率:150%攻击力
回复:能量+5
削韧:10 点
细节:老主顾会默认标记敌人血量最高的敌人,场上有且只能有一个老主顾,我方角色只有攻击老主顾才能触发赛飞儿的追击,赛飞儿的追击会在回合开始时重置,而不是回合结束时。
战技和大招都可以改变老主顾的标记目标,老主顾死亡时,标记会默认转移到目前场上血量最高的目标身上。老主顾的不会记录真实伤害和溢出伤害。
满级倍率:150%攻击力
回复:能量+5
削韧:主目标 30 点|副目标 20 点
细节:终结技有两段,第一段为单体攻击,打出25%的记录真伤,第二段为扩散对三攻击,由所有受击目标平分75%的记录真伤。大招结算伤害的顺序为:第一段大招基础伤害-第一段真伤-第二段基础伤害-第二段真伤-清除记录的所有伤害。如果第一段伤害将主目标的血量清零了,那触发第二段真伤时,则不会计入主目标。大招虽然不会上debuff,但是会标记老主顾,所以可以给黄泉叠集真赤。
1、170速度为实战速度,而非面板速度,会随着实战速度而变动,也就是队内有加速则可以适当降低面板速度。170速等效提高50%的暴击率和100%的记录量,暴击率加成会显示在面板上,可以吃到如繁星之类对暴击率有要求的效果。
2、8%会受到额外能力1的加成,也就是170速记录量是16%
3、40易伤入场添加,无法给黄泉叠集真赤,但是对面召唤小怪时,满足了技能+有人被上负面的条件,可以给黄泉加集真赤。
先说一点,赛飞儿几乎没有伤害,即使带上死水+苍穹+知更鸟,dpr依旧无法超过10w,理论上在飞霄队伍伤害占比不超过10%,更不用说其他队伍里,所以可以认为00赛飞儿的伤害几乎可以忽略不计,培养时当做纯辅助培养即可。
赛飞儿理论上对单可以提供73.6%伤害增幅,队伍中有缇宝30%的易伤,则提升会下降至62.1%,有椒丘的35易伤则会下降至60.7%。
对比缇宝,24减抗30易伤,拐力约为61.2%,椒丘,泛用拐力35%,阮梅,拐力在60%左右。所以赛飞儿的泛用性值得肯定,她在大多数队伍中都会处于一个“能用”的位置,但其加入特定队伍的“必要性”不足。如缇宝之于大黑塔,风堇之于遐蝶,周日之于阿格莱雅。核心问题就是功能性不够,仅有追击一个功能性,最多再算上“虚无”这个命途,目前仅对黄泉有意义,所以赛飞儿加入任何3.0的队伍都无法带来提升。
唯一优势:可以记录对非老主顾造成的伤害。其本质类似缇宝一魂,是一种讲群体伤害转化为单体伤害的能力,群攻召唤环境下,仅有中心的boss需要击杀,此时如果队友对非老主顾造成伤害的16%会被记录下来,最理想的情况下,赛飞儿开大时小怪被杀完,只有一个boss,则记录伤害的伤害会全部由boss吃下,此时对中心目标的理论最大增幅会从24%→90%。
但有两个非常大的限制,
1、不能记录溢出伤害,所以能转化多少完全看小怪的血量,
2、有小怪有可能会被分散伤害,对比纯对单收益或许高不了多少
综合来看完全不如缇宝一魂,缇宝一魂既不会分散,也会记录溢出伤害,所以赛飞儿这个理论的就业空间在缇宝一魂面前可以说是被爆的体无完肤。
综合来看,赛飞儿的强度不容乐观,基本上可以认为是缇宝的纯下位,伤害、功能性、成长性、都完全不如缇宝。
她目前主要抽取价值有且仅有一个:解放特定角色/代替四星角色
这两个价值本质都是一样的,反正就是换下四星。比如缇宝只有一个,但同时有遐蝶和大黑塔,缇宝给了大黑塔,遐蝶只能用佩拉,那就完全可以抽赛飞儿,比佩拉强点,如果是0魂阮梅,那也比0魂阮梅强点,但如果是一魂阮梅则一样不大,主要是阮梅有可能断大招,赛飞儿相对来说不容易断大招。对于飞霄和黄泉也是一样,之前用的巡猎7、貊泽或者佩拉、桂乃芬,那就可以换。
同时,考虑到这个版本复刻了3.0的大黑塔和缇宝,下个版本有很大可能复刻3.1的缇宝,以及下个版本还会迎来银狼的加强,同为虚无的赛飞儿必定会受到影响。所以,从强度上来看,此时抽取赛飞儿并不是一个明智的决定。
好消息是,对于真的喜欢赛飞儿的玩家来说,赛飞儿的泛用性,也让她可以进大多数队伍,而且虽然统计赛飞儿伤害时并没有计算赛飞儿大招真伤,但实战中,还是可以看到赛飞儿打出几十万的伤害,看起来还是挺舒服的。赛飞儿的星魂和专武都表现平平,所以真爱党抽一只就行,要么就考虑梭哈到六魂。
一魂理论提升10%左右,专武也差不多是这个提升,均未超过20%,属于低价值星魂,完全不推荐抽,二魂虽然理论提升21%,但前面有一魂,而且不一定能实现全覆盖,所以也不推荐抽。
托帕因为账账堵车严重,实战容易出现知更鸟一个大招内无法给飞霄攒两个大招,以至于少触发一次风套,知更鸟大招内少一动,而且转火能力极差,表现不佳,最终测试取得6t,跌出及格线。
经过研究发现队内如果有砂金,则巡猎7可以带春水初生和速度2+2将面板速度堆到158以上,实战达到180速,搭配天赋的自拉条,实现知更鸟大招内5-6动,搭配多次追击,可以多次触发知更鸟附加伤害,知更鸟配置越高,三月七这个轴越强,最终测试5t刚好达到及格线。
赛飞儿则和三月七一样,可以堆到180速,虽然少了三月七的自拉条,但是赛飞儿拐力很强,对飞霄的伤害增幅明显,最终测试成绩4t。
综合来看,赛飞儿确实目前飞霄队伍理论上最强副c/辅助,理论上赛飞儿对比巡猎7提升15%,对比托帕提升10%,说实话提升有限,还是不太推荐抽。
这里有个论外是貊泽,貊泽理论上限极高,但实战往往不尽人意,需要根据我方练度和敌方阵容合理配轴才能有较好表现,实测结果是6t。
遐蝶队伍,赛飞儿还能代替遐蝶队伍中的任意一个辅助,如记忆主、缇宝、阮梅、佩拉,除了代替0魂阮梅和佩拉,换记忆主和缇宝的意义也不大。至于二魂遐蝶队伍中换下记忆主,说实话,收益也不高,我测了几个环境,都是随便0t,现在二魂遐蝶带风堇还是太强势了,完全体现不出辅助的差距。
黄泉队伍,从实测结果来看,上半第一波,对面是两个精英怪,椒丘叠层效率较低,赛飞儿叠层效率不受影响,此时提升就在20%以上,换做第二波,群攻环境椒丘叠层速度不差,此时差距就只有10%左右,椒丘大招频率高一点差距就几乎忽略不计了。
所以结论就是:赛飞儿代替佩拉没问题,代替椒丘虽有提升但意义不大。
还有就是二魂黄泉能不能同时带赛飞儿和椒丘,不带同谐,目前来说,也意义不大,之前无论是花火,记忆主还是周日,都比带两个虚无好用点,赛飞儿和椒丘提供的易伤还会互相稀释,两个人还不能同时带决心,多少有点尬。
反正队内不需要特定辅助就能塞进去用。
光锥没有专武无脑决心,其他四星都是歪瓜裂枣,没啥用。五星里面卡妈专有加速,可以降低速度副词条压力,银狼专有易伤,虽然收益不一定有减防高,但也还行。
遗器外圈建议速度2+2,内圈建议露莎卡龙骨仙舟这样的辅助套装
主词条推荐效果命中、速度、生命值、充能
衣服带非决心的光锥可选双暴,球和绳子可选攻击/属伤,但收益非常低,赛飞儿很脆,按照辅助养是最好的。
副词条仅需要追速度即可,170速算毕业,队内有知更鸟则建议180速毕业。
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责任编辑:夏目贵志