《潜水员戴夫》制作人:并未刻意营造独立游戏氛围

2025-07-02 20:05:52     来源:   游民星空        作者:孤独时代的从心

《潜水员戴夫》的负责人承认,该游戏在2023年TGA颁奖中获得最佳独立游戏提名的确存在争议,并指出《戴夫潜水员》“本身并没有什么独立游戏的特质”。

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开发《潜水员戴夫》的Mintrocket是韩国开发商和出版商Nexon的子公司,但其游戏获得了2023年TGA的最佳独立游戏奖提名,最终输给了《星之海》。

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最近,日本媒体4gamer采访了该作的负责人Hwang Jae-ho,4gamer提问道“《戴夫潜水员》一开始是故意营造一种独立游戏的氛围吗?”

对此,Hwang Jae-ho回答表示“不,确切地说,我们并没有刻意让它有独立游戏的感觉。首先,它是由Nexon制作的,所以它本身并没有什么独立游戏的特质。”

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Hwang Jae-ho补充说道:“然而,当游戏由小团队制作时,其艺术风格和游戏系统往往会独具特色,我认为这就是它被认为是独立游戏的原因。不知何故,它获得了2023 TGA独立游戏奖的提名,人们说:“但这可是Nexon的游戏啊?”,不过这个项目的提名并不是我们申请的。”根据规则,TGA的提名内容由全球游戏媒体组成的国际评审团选出。

外媒Eurogamer指出,早在2022年,在该游戏发布之前,Nexon副总裁Dae-Hwon Kim在一次采访中表示,尽管《潜水员戴夫》看起来不错,但它并不是一款独立游戏。

但TGA创始人Geoff Keighley对这个提名则有另一种看法,他表示独立游戏很难定义,对于不同的人来说可能意味着不同的事情,最终是由120家全球媒体组成的评审团来投票决定是否为独立游戏,他还表示每年游戏奖提名的其他一些独立游戏都有发行商,随后也发问表示“如果有发行商,那算不算是独立的呢?”

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你认为独立游戏的标准是什么呢?玩过/看过《潜水员戴夫》的小伙伴们,你觉得这部游戏算是独立游戏吗?

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