《咚奇刚:蕉力全开》新作破坏系统惊艳 NS2性能表现尚存瑕疵
来源:游民星空 作者:心态良好的胖子 来源: 游民星空
今日,《咚奇刚:蕉力全开》媒体评测公开,Digital Foundry测评人表示游戏凭借其颠覆性的核心玩法——大规模环境破坏系统,让其成为《荒野之息》以来最具想象力、最富玩味且技术野心勃勃的作品之一。
游戏的核心魅力在于允许玩家近乎自由地破坏场景:炸毁墙壁、开凿隧道、重塑地形。
在视听表现上,《咚奇刚:蕉力全开》材质细节、金属表面着色器、角色模型精细度和动画表现(尤其大金刚和宝琳)均属顶级。独特的地下世界主题环境设计也充满惊喜。但评测也指出了显著缺陷:阴影渲染质量低下(锯齿明显、噪点多)、环境光遮蔽(SSAO)有限、光照在间接照明场景下显旧,以及远处场景物体弹出(Pop-in) 问题。
在图像技术上,评测认为任天堂过于保守,未充分利用 Switch 2 的 DLSS 潜力,而是选择了较老的 AMD FSR1 结合 SMAA 抗锯齿。主机模式下动态分辨率在 1080p 到 1200p 之间,画面较软;掌机模式则能呈现清晰的 1080p 效果。
性能方面存在波动。帧率下降常出现在特定动画(如拾取香蕉)或镜头切换时。更严重的是在Boss战中可能从60fps骤降至30fps并持续一段时间(因游戏采用双缓冲垂直同步)。尽管 Switch 2 屏幕支持 VRR(可变刷新率),但评测发现游戏似乎未能有效利用该技术应对低帧率状况。
总结:《咚奇刚:蕉力全开》凭借其革命性的破坏玩法、出色的艺术设计和角色表现,成为一款极具创意且高度推荐的 3D 平台游戏杰作,是开启 Switch 2 时代的强力作品。然而,在阴影质量、抗锯齿技术和性能稳定性方面存在的瑕疵,表明其作为第一方大作在技术优化上仍有提升空间。
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