前生软制作人点赞《光与影》厂商 合理外包能助力开发

来源:游民星空 作者:天地醒转     来源:   游民星空       

据外媒消息,前生软执行制作人Mark Darrah在个人油管频道上发布视频,谈到了《光与影:33号远征队》的制作方法论,他指出——尽管Sandfall工作室有30多人参与制作,但有相当一部分工作任务其实外包出去了。

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Darrah认为,Sandfall的外包主要负责动画以及QA——而外包团队实力似乎要比核心团队更加强大,此外兼容性和性能测试、音乐音效等也由外包合作团队负责。

Sandfall的外包似乎是有意选择的:他们没有将关卡美术之类的工作外包,而是“选择了一些能够有效整合的内容,由于战斗性质,本作的战斗设计和动画不像实时游戏那样紧密耦合,所以他们能够将战斗动画和游戏玩法动画外包出去,从而对反馈内容的接受范围也更加广泛。”

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而这样的好处相当多,Darrah认为,“专注、清晰划分的外包领域……可以让他们在合作中取得更大的成功,让他们拥有一支超级紧密的团队,在游戏的核心位置,每个人都彼此了解,每个人都知道各自的优缺点,每个人都能够协同合作,形成一个非常有凝聚力的整体。”

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