国产动作新游《十二影》国区定价偏高引争议 制作人道歉解释原因

来源:游民星空 作者:chillcarl     来源:   游民星空       

由广州独立游戏团队“巨鹿工作室”打造的国产硬核动作游戏《十二影》已于今日正式发售,首发售价为68元,当前两周内享限时优惠价57.8元。

开发商介绍称本作主打Boss Rush玩法,每个Boss都是团队精心设计的成果,从基础博弈,到变化,破招,爽点,节奏,都尽了团队最大的努力,尽可能地让每个Boss都有自己的特色和记忆点。游戏中,每个Boss都拥有独特的招式机制与多阶段形态变化,战斗节奏紧张且富有层次感。游戏以东方暗黑神话为基调,玩家将扮演无名无相的主角“无名”,挑战十二个形色各异的Boss,领略以十二生肖为背景构建的独特国风世界。

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然而,游戏上线后,部分玩家对其售价偏高表示不满,认为作为一款国产独立游戏,《十二影》国区的定价竟然高于其它地区,难以接受。除价格外,游戏的战斗系统、操作手感与优化表现也遭遇诟病。有玩家表示,尽管理解工作室团队规模有限、开发资源有限,但目前版本在玩法流畅性、打击反馈等方面仍显粗糙,整体体验不够“成品化”。

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关于定价争议,游戏官方表示确实存在疏忽,是之前按照steam的推荐定价进行的设置,导致部分地区价格过低:

“大家好,首先因为定价的问题引起的争议感到非常抱歉。是我们疏忽了。我们之前按照steam上面的推荐定价去设置而没有逐个为每个地区进行定价,导致部分地区价格过低。这是整个团队的经验不足而导致的疏忽,并不是有意而为之。再次向大家道个歉。我们刚刚已经尝试去修改价格,但是steam的开发者页面显示已经参与过折扣活动的游戏是无法马上进行价格更变的…所以我们已经发送了邮件给客服,希望能赶紧得到回复并解决问题…关于一些bug和优化问题我们已经收到,将用最快的速度进行修复,以保证玩家的游玩体验。”

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