外媒评7月PS+会员阵容:《驱灵者:新伊甸的幽灵》是个好兆头!
来源:游民星空 作者:浮梦万物皆虚 来源: 游民星空
外媒GameRant发文,评价PlayStation Plus七月游戏库,认为《驱灵者:新伊甸的幽灵》可能是个好兆头。二三档悄然上架了一款被严重低估的佳作——由Don't Nod工作室开发的《驱灵者》自2024年发售以来始终未获应有关注,虽商业表现平平,却在Steam平台有80%的好评率。
这款2A级工作室出品的RPG或许知名度有限,但其诸多特质恰与今年现象级作品《光与影:33号远征队》形成奇妙呼应,连SE等大厂都盛赞其设计理念并考虑借鉴创新。凭借首日登陆XGP的优势,《光与影》迅速打开知名度。考虑到索尼与微软订阅服务关系的演变趋势,《驱灵者》此次入库或预示着PS Plus未来的战略转向。
传统双雄争霸的格局正悄然松动,双方对独占大作的严防死守逐渐瓦解:微软《战争机器:重装》《外部世界2》等新作将登陆PS5平台,索尼也以《绝地潜兵2》今夏登陆Xbox作为回应。在此背景下,选择与《光与影》气质相仿的《驱灵者》加入高阶会员库,显然别有深意。
首日XGP策略让《光与影》触达海量潜在用户,而晚四个月入库PS Plus的《驱灵者》正可弥补首发声势不足的遗憾,二者同为中型开发商打造的魔幻历史题材野心之作,皆以情感叙事与精良制作为卖点。此类作品之前很少出现在PS Plus阵容,索尼的这种布局或在暗示其正积极扩充该细分领域内容储备。
对PS Plus而言,《驱灵者》的加入兼具试水与复兴双重使命:既测试用户对精品2A级游戏的接受度,又为错过首发的玩家提供补玩良机。若反响积极,未来《光与影》也有希望按此规律入库。这标志着PS Plus开始借鉴XGP的成功经验,通过精选中小型佳作来丰富内容生态,不失为令人振奋的战略进化。
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