日本最大的独立游戏展会“BitSummit the 13th” 获奖名单公布!《啦嗒铛》获大奖!
来源:游民星空[原创] 作者:ronron的慢游指南 来源: 游民星空
7月19日,BitSummit 组委会公布了第 13 届 BitSummit 的获奖作品信息。该活动将于 2025 年 7 月 18 日(周五)至 20 日(周日)在京都市工业展览馆宫古展览馆举行,为期三天。您还可以通过官方直播服务观看颁奖典礼,该服务将为您发送会场内的舞台情况!
官方 YouTube:#
7月19日晚:#
大众评选奖 “和 ”儿童评选奖 "的获奖者将由现场观众投票决定,敬请期待日后公布!
有关本次活动的最新信息也将通过官方 X 发布,希望您能借此机会关注我们的账户。
我们很高兴在此公布最近公布的 “第 13 届 BitSummit ”奖项提名中各个类别的获奖作品,这些获奖作品是经过多位评委认真讨论后评出的。我们还收录了评委对以下六个类别获奖作品的评语。我们的官方流媒体直播服务也对颁奖典礼进行了现场直播,请务必收看转播存档。由游客投票决定的 “大众评选奖 ”和 “儿童评选奖 ”将于稍后公布。
《啦嗒铛 Ratatan》 - Ratata Arts
“Bitsummit Let's GO!” in 2023 SONY 旗下开发的独立游戏 “啦嗒铛”的独立精神在经历了漫长的岁月之后在今天得以复兴的故事非常精彩。我觉得这将是对独立游戏产业产生巨大影响的一个趋势。结合了roguelike和节奏游戏元素的系统,也是一款完美度非常高的产品。
《孤山独影 Cairn》 - The Game Bakers
《Electro Bop Boxing League》 - Developer Dob
《幽灵霍迪 Hauntii》 - Moonloop Games
《径迹回响 MotionRec》 - HANDSUM
《ODDADA》 - Sven Ahlgrimm
《啦嗒铛 Ratatan》 - Ratata Arts
《Tournamentris》 - Studio ZeF
《A Week in the Life of Asocial Giraffe》- Quail Button
这款游戏非常幽默,将 “不愿与人交谈 ”的焦虑和尴尬刻画得淋漓尽致。通过将这些感受投射到长颈鹿身上,更容易引起他的共鸣,我很喜欢玩这个游戏。游戏的设定也很有趣,长颈鹿只想安静地度过每一天,但没有人注意到他的感受,和他说话的人越来越多,这让我想到,即使在现实生活中,我们有时也无法察觉他人的处境 .......。这种茕茕孑立的感觉与周围人的善意之间的落差被幽默地表达出来,令人印象深刻。
《Flip Panic!》 - Software Control Inc.
利用 256 个 16x16 按钮进行 30 秒的阵营游戏,这个创意非常有趣。规则很简单,但却有反转的元素,是一款让人上瘾的游戏。
《Tournamentris》- Studio ZeF
该设计看起来任何人都可以玩得很好。建立一套独特的规则并以简单易懂的方式传达这些规则是非常困难的,但你们在将其打造成休闲游戏方面做得非常好。此外,他们努力创造一种简约的整体体验,你可以感觉到他们在完成之前做了很多调整。
《Dreams of Another》 - Q-Games
梦想是你一个人的事情,不应该被其他人看到。现代社会已经封锁了这项技术。为什么呢?因为它们远远超出了现实的框架。游戏解放了这一点。这很危险,很危险。所以我们无法抗拒,这是电子游戏的起源之一。
《Electro Bop Boxing League》- Developer Dob
音乐水平很高,具有浓厚的复古世界观,我觉得声音制作的细节非常特别。音乐很简单,但却与机器人的动作相得益彰,给人一种愉悦的感觉,而且将一种并不常见的音乐类型融入到游戏音乐中,令人耳目一新。
我们还很高兴地宣布赞助商奖、媒体合作伙伴奖和 BitSummit GAME JAM 奖的获奖者。上帝游戏创作者进化奖 "将于稍后公布。
《LOVE ETERNAL》--brlka
《小小流浪者 A Tiny Wander》--DOUKUTSU PENGUIN CLUB
《HAUNTED STREAMER》--PrankMaker
《Alabaster Dawn》--Radical Fish Games
《Farewell, My Love》--Team UZZ
《异梦物语 Dreams of Another》--Q Games
《Henry Halfhead》--Lululu Entertainment
《永无之尽 Never's End》--Hypersect
《Digital Exorcist》--COOL BEANS PRODUCTIONS
《Fantasketch》--Kiguteam
BitSummit 是日本最大的独立游戏节之一,每年在京都举行。BitSummit 以 “向世界推广日本有趣的独立游戏 ”为宗旨,于 2012 年末启动,2013 年首次举办时只是一个面向业界专业人士的小型活动,约有 200 名参观者,但到 2024 年,它已经发展成为一个拥有 42000 多名参观者的大型活动。到 2024 年,该活动将发展成为一项大型活动,参观者将超过 42000 人。今年是该活动的第 13 届,其发展势头一年比一年好。世界各大游戏信息网站和国内外游戏杂志,如《周刊Famitsu》《电击PlayStation》《GamesTM》和《EDGE》等,都对该活动进行了介绍,游戏开发者大会、IndieCade、IndieCade East 和 CEDEC's 游戏开发者大会也都对该活动进行了讨论。它也是游戏开发者大会、IndieCade、IndieCade East 和 CEDEC 的小组讨论的中心话题。
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名称:第 13 届 BitSummit
日期:2025 年 7 月 18 日(星期五)至 7 月 20 日(星期日)
网址:https://bitsummit.org/
主办单位:BitSummit 组委会
日本独立游戏协会(JIGA Inc. (JIGA)
(Q Games / Pygmy Studio / Skeleton Crew Studio / BlackSheep Consulting)
京都府
协办:KYOTO CMEX
制作:Oricom
联系人:日本独立游戏协会(JIGA)
电子邮件:contact@bitsummit.org
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