《魔法门之英雄无敌:上古纪元》遵循了《文明7》的设计法则:33%旧+33%新+33%改进
2025-11-25 12:23:17 来源: 游民星空 作者:寒雨未央
据GamesRadar+报道,《魔法门之英雄无敌:上古纪元》开发商Unfrozen的首席执行官Denis Fedorov近日再接受采访时提到了本作设计的核心原则,引用了《文明》系列创始人席德·梅尔的“三分法则”。
他表示:“一个优秀续作的组成部分,是三分之一旧东西、三分之一改进内容,以及三分之一全新内容。”《文明7》早期的开发日志也提到了这一内容。
Denis Fedorov表示,团队希望“做出一个既升级又基础扎实的作品”。
另外虽然最近不少玩家反应游戏因为一些bug和崩溃问题无法正常游玩,但Denis Fedorov安慰玩家表示:“我们正在努力满足所有人。毕竟《英雄无敌》是属于所有人的。”
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:魔法门之英雄无敌:上古纪元专区

