《欧陆风云5》机制玩法讲解 欧陆风云5怎么玩

2025-12-02 12:15:03     来源:   游民星空        作者:未知

首先再欧陆风云5中,兵种分为三种征召兵,正规兵和雇佣兵。

其实就是平民兵,这种兵种是不能再在非战争状态下出现的,只有在打仗的时候国家才能召唤他们,而召唤的数量则有各个地区的人口和平均控制力共同决定。

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常备军是最精锐的部队,战队力也往往更强,但它一般和我们的人力挂钩,人数越多玩家需要维持的花销也就越大。

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我们可以花费一定的开销雇佣一名雇佣兵领袖,然后让雇佣兵领袖去征集一定的士兵,当然这并不便宜。

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当我们在战争之前可以看到两个国家的实力对比。

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但这并不是全部,欧陆风云中战争并不是简单的加减换算。

战争开始,我们先征召我们的部队,然后进行整合。

给整合的队伍一共指挥官,注意,这里并不是选择军事能力最好的。

我们可以看到其实每一项数值都可以影响到部队,但更重要的其实是外交和军事能力。

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欧陆5战争主要考究很多点,士气,补给。

当一只部队没有足够的食物时,每个月都会按一定比例损耗。

所以我们打仗的时候就需要注意我方和地方的补给线路。

战争的时候将屏幕放大就能看到补给线路,下图绿色的就是。

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例如我们看到敌军的补给站我们先派兵去攻打补给点,这时候他就会断粮,部队就会承受损耗。

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同样我们也是一样,我们的补给被切断是一样的道理。

然后是补给站,我们放大地图,可以看到有些城市是有小旗子的,这些城市就是补给站,当我们攻占补给站后,会在自动占领周围的地块,并且这块土地将成为我们的食物运输点

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士气决定了一个部队的行军距离和战争时长,当处于战争状态时,如果一个部队的士气打完了,那么他们就会直接失败。

简单来说士气就是生命值,生命值没了战争自然失败。

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如果我们将敌军的士气打完了,那么敌人就会往最近的控制区后退,由于在这时候是没有士气的,所以我们只需要预判一下走位,就能成功追击,一般多追击几次就能全灭部队。

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除了以上两点以外,我们还需要考虑的地形的影响

在欧陆风云中进攻方要承受地形风险。

我们打开战术地图,可以看到地图上有绿有红,这就意味着我们在红色地进攻地方时,地形给我们造成的劣势更大。

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但有一种情况除外,就是当地方在进攻我方堡垒时,我们这时候进攻就会被算作防守方。所以对堡垒的修建位置很重要。

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例如看这里,由于两处地方都是山脉,陆军根本无法从两侧过来,我们在在这里如果修一个堡垒,敌军就很难攻打下来,想要过来就必须绕过两座山脉

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责任编辑:铁板里脊歼灭者